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地形混合贴图怎么处理

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发表于 2010-1-13 08:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  贴图混合后, 近处地形比较模糊。
  地形是256 * 256, 混合贴图也是256 * 256, 是否太小。
  为每个地图块生成一个混合贴图好么。请大家指教.

PS程序:
  void TerrainPS(in float2 vUV        : TEXCOORD0,
               out float4 oColor    : COLOR,
               
               uniform sampler2D    TexDecal0,
               uniform sampler2D    TexDecal1,
               uniform sampler2D    TexDecal2,
               uniform sampler2D    TexDecal3,
               uniform sampler2D    TexBlend)
{   
    float4 BlendFactory = tex2D(TexBlend, vUV);
    oColor = tex2D(TexDecal0, vUV) * BlendFactory.a +
             tex2D(TexDecal1, vUV) * BlendFactory.r +
             tex2D(TexDecal2, vUV) * BlendFactory.g +
             tex2D(TexDecal3, vUV) * BlendFactory.b;
}
  

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 楼主| 发表于 2010-1-14 08:03:00 | 显示全部楼层

Re:地形混合贴图怎么处理

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