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楼主: yahle

[讨论] 一个玩家可自己修改规则的设想

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发表于 2010-1-14 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:一个玩家可自己修改规则的设想

想法不错,我支持

要规避玩家在早期修改游戏内容,使后续设计无法体现的问题

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发表于 2010-1-14 20:19:00 | 显示全部楼层

Re:一个玩家可自己修改规则的设想

规则1:玩家可以修改规则
玩家1:修改规则——玩家不可以修改规则

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发表于 2010-1-15 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:一个玩家可自己修改规则的设想

  上帝允许你修改规则吗?~

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发表于 2010-1-15 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:一个玩家可自己修改规则的设想

以前我想过一个关于单机游戏的案子。大致思路就是,动作游戏,我们只提供给玩家,编辑好的动作,各种角色和陷阱,关卡建造好,玩家自己选择攻击的招式,如何去摆放陷阱来过关,然后设计录像功能,可以让玩家每次战斗结束后,观看自己的replay,来看自己的招式是不是够帅,combo是否连贯等。。。

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发表于 2010-1-15 15:38:00 | 显示全部楼层

Re:一个玩家可自己修改规则的设想

数值哥哥手持钢鞭将你打啊将你打

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发表于 2010-1-15 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:一个玩家可自己修改规则的设想

LS,其实这样,数值都懒的去打,再说,这样的游戏,有没有数值还另说。

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发表于 2010-1-15 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:一个玩家可自己修改规则的设想

在房间类型的游戏中可以实现,但是如果大家同处一个环境中,就太麻烦、太危险了。

如果是房间那样的游戏,可以给玩家一个傻瓜型关卡编辑器,然后人工审批玩家作品,扔到游戏里给大家玩……似乎有点像魔兽3WE?

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发表于 2010-1-15 19:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一个玩家可自己修改规则的设想

yahle: Re: Re:一个玩家可自己修改规则的设想


说是规则,其实投票改变的最最要的还是游戏的数据。



其实我就是说太自由了,并不是“好”游戏,玩家需要的是有范围的自由选择,太自由,容易茫然,也会附加额外的操作和认知代价。太不自由,会导致厌恶。研究人性后,就知道这个尺度如何去把握了。所谓过犹不及,就是这个意思

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发表于 2010-1-15 20:34:00 | 显示全部楼层

Re:一个玩家可自己修改规则的设想

人工审批的人力成本得多大。。。。

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发表于 2010-1-15 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:一个玩家可自己修改规则的设想

恩    部分玩家联合起来 利用QQ群联系   集体开小号......大家比比谁的号多
谁就可以做主
就是这样
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