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你们当游戏测试是干什么的?

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发表于 2010-1-15 18:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
听人讲述了这么一个情况:



某游戏研发团队的测试部就4个人,当然包括1个测试经理。其中3个人是临时工,上一天班拿50元。只有测试经理是正式工。



产品马上要被运营验收了。但设计几经变动,规则变更了一半,牵连多处底层规则。那么便回归测试吧。但版本环境不稳定:QC无法自主搭建测试服务器;程序不提供版本,让QC在开发服务器上直接测试。



这么关键的时刻,有可能说上话的测试经理离职了,距离他来该团队还不足两月。



复查一个简单bug要一下午,只因为bug复现条件在玩家操作途径下耗时颇多,但程序不提供诸如飞地图或秒杀怪的指令。只让临时工们自己跑地图杀怪去。



杯具了!



本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/qiaoanlu/archive/2010/01/15/5194556.aspx

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发表于 2010-1-16 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:你们当游戏测试是干什么的?

悲剧

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发表于 2010-1-18 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:你们当游戏测试是干什么的?

有做单机游戏的测试吗?

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发表于 2010-1-21 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:你们当游戏测试是干什么的?

无比同情中ing。。。 。。。

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发表于 2010-1-29 16:31:00 | 显示全部楼层

Re: 你们当游戏测试是干什么的?

[em1]回家吧,这个游戏根本不会有明天,从你说的这些信息里面,我没感觉到他们有版本这个概念。还没有达到测试的基本条件。
   后面还有无数大山.....
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