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[讨论] 【年底大事】网游分级将开始在帝都试点

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发表于 2010-1-16 16:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
近期比较忙,一看新闻原来发生了这么多大事。
原文来自新浪游戏。
http://games.sina.com.cn/y/n/2010-01-15/1036367974.shtml
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1月15日凌晨消息,北京大学等向文化部提交网游分级研究报告,提案建议中国网游划分成三个等级,并提出用以具体实施的5×20纬度网游分级测评表。对此,文化部相关人士表示目前尚未决定是否最终出台网游分级管理机制。
  近日,由北大主导的网游分级研究成果正式提交文化部。而文化部网游内容审查委员会评委、北大文化创意产业研究院副院长向勇,也首度对外界详细披露了研究的主要内容。
  据向勇介绍,进行网游分级研究的课题组将网游划分为三个级别:全年龄段、12~18岁、18岁以上。相比而言美国将网游分为七个等级、韩国也分为四个等级,对此向勇表示之所以划分的比较简单也是希望分级标准能够尽快实施。
  为评定一款网游的等级,课题组提出5个评价指标和20个游戏模块。其中5个评价指标为:文化价值导向性、虚拟社会健康度、游戏时间限制性、游戏对抗性、感官接受度。
  而20个游戏模块为:基础架构、配音配乐、区域场景、视觉特效、世界时间、文字互动、副本功能、用户视角、静态模型、动态模型、模型互作用、对战功能、人际关系、团体行为、任务系统、金融流通、官方行为、虚拟权益保护机制、个人资料和流媒体互动。
  上述内容组成5×20纬度网游分级测评表,就是通过5个指标对20个游戏模块进行综合评价,并对评价结果采用允许、鼓励、限制予以区分。向勇表示,对游戏的评价将采用“短板理论”,即评价结果取决于游戏最薄弱的环节。
  按照上述标准进行检验,《FIFA Online》可以被评为全年龄段游戏,而《征途》则应划分入18岁以上级别。
  此外,向勇还建议对网游分级管理予以强制执行:凡是在中华人民共和国境内运营的所有网络,均需申请分级,并依法按照所定级别运营。他进一步指出游戏产品应在指定位置标明等级标志,在用户进入游戏前设置不少于3秒的全屏提示。
  针对北大等主导的上述网游分级提案,文化部市场司网络文化处刘强处长对新浪科技表示,网游分级的问题还在研究之中,未来是否会实施网游分级管理、及以何种方式实施等问题正在研究讨论之中,目前尚未形成最终的意见




 本月底,未成年人将玩不了成人网游。昨天,记者从市文化局和北京动漫游戏产业联盟获悉,北京网游领军企业已达成共识,将为他们的百余款产品在月底实行内容分级,并添加“适龄关卡”。内容分级将初步分为成年人(18岁以上)和未成年人两个级别,而“适龄关卡”最大的作用是防止未成年人玩成人游戏。以后,网游不仅要在游戏开始前明确提示产品的适用年龄段,还将通过身份证识别,判断玩家是否属于适龄人群。

  随着网游行业的日渐火爆,企业也越来越注重自己的社会责任感。日前,北京动漫游戏产业联盟所属的完美时空、金山软件、畅游天下等15家行业领军企业达成初步共识,欲发出《北京网络游戏行业自律联合倡议书》。倡议中提出,网游企业应该改进游戏规则,调整产品结构;改变以打怪升级为主导的游戏模式,对游戏玩家之间的PK系统、婚恋系统等进行更加严格的限制;网游企业应当在产品上添加“适龄提示”,为游戏用户、尤其是未成年人监护人提供参考。

  行业协会将尽快组织评审团,完成“成人游戏”的界定。目前,已有20余家北京网游企业愿意遵守这份倡议,这些公司所出品的百余款新老网游将在月底添加“适龄提示”和年龄识别环节。以后网友打开游戏都会看到一个提示“本产品适合*至*岁人群”,玩家需要输入身份证表明自己的年龄才可以进入游戏。其实,年龄识别的功能早在2007年7月新闻出版总署与教育部、公安部等8部委联合推出的“网络游戏防沉迷系统”中就已经设定了,但因为产品没有内容分级,输入身份证只是为了计算玩家的上线时间。

  此次设定的“适龄关卡”是相关部门根据文化部要求,为净化网络环境、保证未成年人健康成长做出的一次积极探索。据动漫游戏产业联盟透露,目前北京约有近百家网游企业,但大部分还处于产品研发阶段,真正实现运营的大约有30家,涉及产品近两百款。





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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-1-16 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:(热点)网游分级将开始在帝都试点

ZF捞钱的手段又多了一个

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发表于 2010-1-16 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:(热点)网游分级将开始在帝都试点

此次分级将柱子兄的熟悉的传统网游商业经营模式的幻想打了粉碎,以前追随他的兄弟们听说这次分级消息后,也不得不面对未来网游市场的失望鸟~~~

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发表于 2010-1-16 22:55:00 | 显示全部楼层

Re:【年底大事】网游分级将开始在帝都试点

虽然政府要分级,这个没啥好说的。不过为啥北大主导?凭啥?

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发表于 2010-1-16 23:27:00 | 显示全部楼层

Re:【年底大事】网游分级将开始在帝都试点

电影分了半个世纪都没分出来,这游戏倒是分得挺快的
火车票实名只能几个地方试点,游戏实名不到二年时间全国推广
效率啊,高,实在是高

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发表于 2010-1-17 00:03:00 | 显示全部楼层

Re:【年底大事】网游分级将开始在帝都试点

先把电影和电视分了吧。。

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发表于 2010-1-17 00:23:00 | 显示全部楼层

Re:【年底大事】网游分级将开始在帝都试点

电影电视.....分级可能性为0
影响范围太大(电影电视观众太多)
实施难度太大,天朝十几亿观众里有多少人会遵守分级制度?

相对来说游戏实施难度要小一些,毕竟天朝游戏玩家加一起都不到2亿,
而且和电影电视观众比起来,游戏玩家文化程度要一些,对法律的认识要深刻一些

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发表于 2010-1-18 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:【年底大事】网游分级将开始在帝都试点

白扯 看魔兽就知道了

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发表于 2010-1-18 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:【年底大事】网游分级将开始在帝都试点

如果有政治因素的游戏,是分级到哪个阶段?还是说直接不能发行?

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发表于 2010-1-18 20:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【年底大事】网游分级将开始在帝都试点

狂战救世: Re:【年底大事】网游分级将开始在帝都试点

如果有政治因素的游戏,是分级到哪个阶段?还是说直接不能发行?


红色的首推,必须每个网吧都要安装,每个上网的人都要下载并注册号码。所有公务员的政绩考核和等级装备直接挂钩。
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