游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4677|回复: 7

[讨论] ——》如何评价一款网游[原创]

[复制链接]

8

主题

225

帖子

229

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
229
QQ
发表于 2004-9-30 08:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
从99年开始,我在无边无际的网络海洋里游弋,从文字MUD开始,直到今天,我已记不清,究竟游历过多少网游。不要奇怪我为什么玩得多,对待一款游戏,我一向采取快速突破的做法,在免费期先建立一个角色,进去摸摸路子,研究一种比较可行的游戏玩法,一般一周左右,再建立新号,按照已经研究出的路线,快速冲级,并不断积累游戏经验,研究新的玩法,大概1-2个月,第2个号也算是高级ID了,再根据自己的经验,研究新路线,创建第3个新角色。等到收费前,判断游戏是否值得继续玩,如果值得继续玩,就付费游戏。如果不值得玩了,就立刻抽身寻找新的免费游戏。

在游戏圈里,我属于技巧型玩家,虽属游戏狂,却不是练级狂,我喜欢琢磨游戏玩法的多样性。

玩的多了,见得多了,自己想的也就多了。对游戏评论,我基本不再看广告。我一向反对“道听途说”和“浅尝辄止”的游戏评论。没有亲身经历,并练到一定等级,我认为就没有评论权。当然,初入游戏的第一印象不在此列。

对一款游戏,我反对根据个人喜好作评价。萝卜白菜各有所爱,带着变色眼镜做评论,多半会歪曲事实,只有采取客观公正的态度,以探索为目的深入其中,才能发掘出其设计者隐藏在虚拟背后的真实思想。对方好在哪里,差在哪里,没有确凿有力的证据,就不该妄自菲薄。否则那样的评论,真要被好事者追究,无法自圆其说只会使你自己丢脸。

我也反对在评价一款游戏的过程中,以挑捻对方的缺点为重心,如果是玩家,情有可缘,但如果本身是游戏开发者,那么,你永远都会认为只有自己的作品才是最好的,从而抑步不前,难有创新。只有着眼对方的优点,取长补短,自己的作品才更有机会进步。我也一向看不起妄自尊大的评论者。

最后,探索新游戏,最好是像普通玩家一样进行,不要通过任何社会关系获取游戏内的非法帮助,要帮助,就重新在新游戏中寻找朋友。

我不喜欢玩CS,因为我不喜欢键盘操作游戏,但我从不对谁说这是款极端无聊的垃圾游戏。

只可惜,这个世上,喜欢妄自菲薄的人还很多,也就不奇怪中国游戏在巨大的投资下,为何还步履艰维了。
[em18]

8

主题

225

帖子

229

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
229
QQ
 楼主| 发表于 2004-9-30 08:50:00 | 显示全部楼层

Re: ——》如何评价一款网游[原创]

曾经轻信,中国没有出色的网游是因为缺少技术支持和成熟的策划,直到今天,我自己从程序转到了策划,才知道并非如此。

国产网游要出人头地,路还很长,当今时代,还并非“黎明前的黑暗”。

3

主题

60

帖子

60

积分

注册会员

Rank: 2

积分
60
发表于 2004-9-30 09:45:00 | 显示全部楼层

Re: ——》如何评价一款网游[原创]

ant_vc:  ——》如何评价一款网游[原创]
我不喜欢玩CS,因为我不喜欢键盘操作游戏,但我从不对谁说这是款极端无聊的垃圾游戏。

确实,大家对待事物的角度不同,不能将自己的观点强加于别人
楼主的这种对待方式我喜欢

0

主题

32

帖子

32

积分

注册会员

Rank: 2

积分
32
QQ
发表于 2004-10-4 00:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: ——》如何评价一款网游[原创]

ant_vc: Re: ——》如何评价一款网游[原创]

曾经轻信,中国没有出色的网游是因为缺少技术支持和成熟的策划,直到今天,我自己从程序转到了策划,才知道并非如此。

国产网游要出人头地,路还很长,当今时代,还并非“黎明前的黑暗”。

很想知道前辈现在知道的“并非如此”的具体细节。现在缺的究竟是什么?

17

主题

371

帖子

376

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
376
QQ
发表于 2004-10-5 10:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: ——》如何评价一款网游[原创]

tisi: Re: Re: ——》如何评价一款网游[原创]


很想知道前辈现在知道的“并非如此”的具体细节。现在缺的究竟是什么?

意识,国产游戏厂商没有出精品的意识。上头没意识,下头当然就没动力。圈地使得国内游戏业界从一个坑跳到另一个坑,毫不进步……

72

主题

710

帖子

783

积分

高级会员

Rank: 4

积分
783
发表于 2004-10-8 11:38:00 | 显示全部楼层

Re: ——》如何评价一款网游[原创]

楼上Bingo

这需要领导层有真心希望做好游戏而不只是为了赚钱的人

记得当年坂口博信(FF之父)

在制作初代FF时便一直抱着

要创造一个绝对的经典的信念

正是因为如此

后来人们对他当时的评价是

“他又失败了

因为他并没有创造一个经典

而是创造了一个神话”

中国的游戏界的决策者们就缺这么一点什么

但同学们相信一切都会好的

0

主题

9

帖子

9

积分

新手上路

Rank: 1

积分
9
发表于 2004-10-9 11:45:00 | 显示全部楼层

Re: ——》如何评价一款网游[原创]

支持楼主的根据不同类型的游戏发表不同看法------每个人的思维和习惯都是不一样的,要做一款每个人都说好的游戏是不可能的,个人认为一个游戏方式是否推进该相应游戏类型的进步,是判定该游戏方式是否正确的依据,如键盘控制角色移动在MMORPG中的借鉴,是不是一种推进?这是个很不错的例子,请大家说说自己的看法........

40

主题

211

帖子

212

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
212
QQ
发表于 2004-10-9 15:21:00 | 显示全部楼层

Re: ——》如何评价一款网游[原创]

ant_vc:  ——》如何评价一款网游[原创]
萝卜白菜各有所爱,

没错!
吃惯萝卜白菜的可能永远都不知道鱼翅鲍鱼的味道
而吃惯鱼翅鲍鱼的也不屑去吃萝卜白菜
如何评价1款游戏 就凭游戏的价格就可以说明了
就算不准 也差不了多少
正所谓 1分价钱1分货
就算奸商也不敢把 萝卜白菜 当 鱼翅鲍鱼 卖的
还好 中国是把 鱼翅鲍鱼 当 萝卜白菜 卖

哎呀~我在说什么谬论啊 [em5]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-12-23 16:34

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表