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[讨论] 1月18日面试记

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发表于 2010-1-18 15:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

早上去面试,他们9点上班,我9点半到
刚到公司就发现一个很严重的问题

我把他们公司名字搞混了---当时在准备考研,匆忙投了几份。。。
尴尬

结果准备的背景调查全没用,随手GOOGLE   做手游的
好吧  手游就手游  来都来了
先填份应聘资料表,然后给我张题让我现做
OK,做就做

请举例3个中国古代历史上著名的以少胜多的战役(譬如:官渡之战、赤壁之战、牧野之战)

很好。。。最普通最好写的都被他列举了。。。掰了半天掰了个巨鹿之战(还差点扯到垓下)= =
想到暗度陈仓  又不知是什么战役(记得韩信而已)
OK,放弃

五音?跳过。。。

请指出日本战国时期,“风林火山”“昆沙门天”各指什么人物
老实说我真的不懂吖。。。所以最后面试老实回答,不懂,我只知道风林火山是孙子兵法里的,疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山。好像是网球王子里有。。。
“昆沙门天”我记得是印度四尊天神里的一个
主策好像有那么一丝动摇。。。然后说好,下一题

其实填空还好,不过四书 五音都放空,那个说HP全称的我都不知道,汗,真没有想过
还好PS我知道是PLAYSTATION

大题感觉比较顺手
第一题是老调的问你觉得策划最重要的是什么
昨天刚看了天之虹翻译的《游戏设计的艺术》
遂把倾听写进去了。。。倾听团队、受众、游戏、客户、自己。主策说我写的好文学 - -~

第二题问什么不记得了= =  好像就两题没为难我,于是忘光光

第三题让我设计一个只用一个键就可以玩的游戏(果然是做手游的)
于是设计一个钓鱼游戏。。。很简单  2分钟搞掂

第四题问我说明时长收费和道具收费的差别
这个我回答的比较少。。。后来胖主策说这题很重要让我很心惊一下
我说时长收费和道具收费除了最明显的收费制度不同外,最重要的差别是这两款游戏的节奏不同。
道具收费因为玩家购买增值型道具后,玩家的节奏会突然的加快,越消费就越快,于是免费游戏的初始节奏都是很慢的
相比来说时长收费游戏节奏就比较快,因为玩家没有办法太自主的改变游戏的节奏,所以节奏还是由游戏本身决定

总之感觉好像我有说的有点少。。。


第三大题第一小题
假设一个MMORPG游戏有8种职业,让我简单设定几种职业在战斗系统中相互克制的图示

于是假设 治愈师、魔法师、弓箭手、剑士、守护者、咒术师、吟游诗人、刺客
治愈系不是战斗职业所以最弱
咒术师是诅咒系,吟游诗人是祝福系,两个职业都是半战斗职业,所以较主战斗职业战斗力较差
然后其他的克制情况是

魔法师克制剑士和守护者、剑士很守护者克制弓箭手、弓箭手克制魔法师
守护者克制剑士
刺客高攻低甲,可以轻松杀害所有人也容易被所有人轻松杀害
咒术师是刺客的天敌,因为咒术师是诅咒系的是魔鬼的代言人。。。而刺客是隐走在暗黑中的舞者(会牵强吗= =)
然后吟游诗人克制咒术师(光明和黑暗。。。老调)

胖主策GG说剑士既然能够克制弓箭手,怎么会被魔法师克制呢。。。
我扯了一通护甲说。。。比如剑士是中甲。。。
又扯了射程说。。。比如弓箭手射程比魔法师远

这题倒是感觉问题不大,好像是主策挑刺旨在问我别的东西

第二题是说假设一款大型多人在线角色扮演游戏,人物的级别是120级封顶,现在让你给前60级划分数个阶段,找出玩家每个阶段感兴趣的内容,并说明原因

我划分。。。10  30 35 50 60
前10级是玩家熟悉游戏操作过程是时期,于是可以通过一系列新手人物引导玩家尽量熟悉游戏

10~30级是玩家的探索期,玩家在经过前10级的初步了解后会急切的想要了解这个游戏世界,于是就设计一系列有故事情节并连续的人物,使得玩家在做任务的同时不知不觉完成探索数个地图的目的,一来最大化利用了地图二来满足了玩家的探索心理

30~35级我假设30级是第一次转职时间点,经过前30级的探索后,玩家已经渐渐有了疲劳,很需要一种新的刺激来唤醒玩家心中的热血,于是把第一次转职级数设置在30级。30~35 玩家在转职玩后会急切的想要试玩这个转职后的人物看看是否有变强,于是就要相应的准备一系列配套的副本和开放有竞技内容的场所比如角斗场、竞技场。

经过30~35级后,玩家转职后的“三分钟热度”会消失,重新回归新一轮的探索心理,探索更高级的内容,35~50就是10~30级的升级版

50、60级:玩家到这个等级后,已经在心理上对这个游戏基本上适应了,初步建立了较为稳固的社会关系,羁绊。所以游戏节奏以稳固为主,适当的时间挑拨一下玩家的神经让玩家保持兴奋,于是设置每10级玩家的技能或者说角色能力就会有较大幅度的提升。

胖主策说这题大致没问题。。。所以没细想

最后
好像笔试我写了一个小时多点大概零10分钟吧,写了满满两张A4纸。。。当然写的快字很难看
面了2个小时
最后边上记录的MM说了第三次很晚了,示意她饿了才结束。

不过结束好像有点不完美,问我有没有什么问题没,我思路在弥漫在前面的东西中。。。于是不知道什么问题
于是就这么结束了

值得一说的是中间MM问我5年后的目标是什么,说泛泛谈谈也没事
于是我说我的想法很简单,我希望5年后我能很熟悉我的工作,我能知道我做的是什么,我想做什么,并且我可以做一些东西,我并不喜欢那种拿着工资但老实说不知道在做什么的工作(比如很多公务员)。
会不会太泛泛。。。
我知道有点理想主义不切社会主流。。。但我真的是这么想。。。我觉得5年后你能知道你在做什么就很难了
不知道会不会被盖上别的戳


如是。。。边想边打   


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发表于 2010-1-18 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:1月18日面试记

“风林火山”“昆沙门天”各指什么人物

楼猪悲剧

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发表于 2010-1-18 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:1月18日面试记

这个  面试结果?

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 楼主| 发表于 2010-1-18 16:02:00 | 显示全部楼层

Re: 1月18日面试记

to 1

悲剧什么。。。我真的不知道。。。后来知道是武田信玄。。还有个真的不记得了 姓孙?

(哦。。。是上杉兄)

to 2

早上才面的。。。

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发表于 2010-1-18 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:1月18日面试记

“风林火山”“昆沙门天”各指什么人物
武田信玄 上杉景虎。。
LZ你真悲剧,他们准备做日本战国题材的 ?以后遇到不会的题,你可以给他留个baidu地址 看看。

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 楼主| 发表于 2010-1-18 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:1月18日面试记

真的不懂。。。
我就知道昆沙门天是印度的四尊天神之一。。。日本战国历史不了解

依稀知道幕府 战乱一类。。。

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发表于 2010-1-18 16:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:1月18日面试记

turwater: Re:1月18日面试记

“风林火山”“昆沙门天”各指什么人物
武田信玄 上杉高虎。。
LZ你真悲剧,他们准备做日本战国题材的 ?以后遇到不会的题,你可以给他留个baidu地址 看看。

我只知道昆沙门天是军神上杉谦信,然后我知道谦信改过名的,然后我似乎记得上杉谦信之前叫长尾景虎,也不知道记错没有。。。

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发表于 2010-1-18 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:1月18日面试记

只知道风林火山是武田信玄。。。因为他喜欢中国文化。。。通读孙子兵法。。

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发表于 2010-1-18 16:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:1月18日面试记

OuDaYe: Re: Re:1月18日面试记


我只知道昆沙门天是军神上杉谦信,然后我知道谦信改过名的,然后我似乎记得上杉谦信之前叫长尾景虎,也不知道记错没有。。。

恩。你没错。实际面试中,我到想反测下他们出题的人自己分的清不。

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发表于 2010-1-18 16:11:00 | 显示全部楼层

Re:1月18日面试记

  深深的被打击了,“风林火山”“昆沙门天”自认对日本文化了解的我杯具的不知道~~~回去补课T-T
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