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[讨论] 我也发一个草案,别拍砖,野人

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发表于 2010-1-20 20:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称:公路竞速
游戏类型:RAC(Racing Game)竞速游戏 + RPG(Role Playing Game)角色扮演
运行环境:暂定
载体:网络下载
发行地区:中国大陆(暂定)
用户分析:年龄占据 16-50岁的有经济能力的个人和广大司机驾驶员
草案创作人QQ:1706121
游戏世界设定:
2020年,伴随着各类交通事故的层出不穷四,为了维护公路交通的安全和顺畅,因此公路精英部队出现了……


市场前景分析和游戏特色:
近几年中国网游市场已经被MMORPG占据了大部分江山,但是在最近一年中这个现象正在发生改变。随着WOW(魔兽世界)事件的影响,随着09年11月18日文化部下发了《关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知》的绿色网游的概念,本游戏的生存几率进一步加强了!
本游戏没有PK,打怪的概念,而且还套用了日常生活中部分交通规则,是一款真正的具有教育意义的游戏,是符合国家相关部门的要求的,应该会得到扶持。在玩家方面,虽然本游戏不打怪了,但是有剧情模式等选择,所以本游戏不会让玩家觉得枯燥乏味,竞速的爽快刺激加上剧情的角色代入~~无论是扮演违规者的求生之路系还是扮演见义勇为的正义执法系,玩家的感受到的都是不冷场的刺激。 另外我们会加一些特色副本角色,如砖家,叫兽等。

本游戏受跑跑卡丁车的启发而开发的3D社区竞速游戏。
游戏采用多种模式游戏:1普通无规则竞速模式
2交通规则友谊赛模式
3交通规则的追捕赛模式
4剧情模式
5关卡模式
各种模式可以在持续开发中让玩家有无限期待性。
游戏盈利模式:
采用全新的点卡+部分道具收费模式+广告位招租,本游戏不仅融合了时间制及道具制的体系赚玩家的钱,而且还要赚某些产品经销商的钱

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发表于 2010-1-20 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个草案,别拍砖,野人

下面没了?

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 楼主| 发表于 2010-1-20 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个草案,别拍砖,野人

有很多内容……但是写多了也没用啊,这多已经够了吧?

少些点,让骂声小一点……

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发表于 2010-1-21 09:04:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个草案,别拍砖,野人

要怎么玩?

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发表于 2010-1-21 10:23:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个草案,别拍砖,野人

- -,不予置评

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发表于 2010-1-21 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个草案,别拍砖,野人

QQ威武!

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 楼主| 发表于 2010-1-21 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个草案,别拍砖,野人

友谊赛采用房间模式
无规则和追捕模式采用野外大地图模式

游戏社区和赛区是分开的,在比赛期间不可以进入社区,社区不允许赛车
社区以虚拟人物的方式交流,开通各种商行,住宅,会所,展示台
赛区以某种车辆的方式出现,车子类别决定携带多少道具和道具类型

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发表于 2010-7-29 04:51:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个草案,别拍砖,野人

个人看法:

1.如何把竞速和交通规则联系起来?交通规则最主要的就是限速……
2.觉得你的超速和警察就是极品飞车热力追踪的翻版,那里面可是很**的,一点也不寓教于乐。

一点可能的小建议:

1.你可以把交通规则变成一种不确定性加入游戏来增加游戏乐趣,比如高速竞技中如果突然变红灯了你必须停车,不停车就会受到相当大的惩罚,即使第一个通过终点也得不偿失。
2.植入广告的话可以考虑把汽车模型做成赞助商汽车的样子,或者通过给各种配件冠名赞助商品牌,比如米其林轮胎等。实在不行就护板广告。
3.还是不要打天朝政策的主意了,在天朝再邪恶的项目有关系就有扶持,再正义的项目没关系就没扶持。

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发表于 2010-9-9 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个草案,别拍砖,野人

估计过不了审核这一关.......不切实际的杀怪都比挑战现实的交通规则要来得和谐一些呀~.......“他们“就这脑子(真的)

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发表于 2010-9-9 22:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我也发一个草案,别拍砖,野人

hymjpg: Re:我也发一个草案,别拍砖,野人

估计过不了审核这一关.......不切实际的杀怪都比挑战现实的交通规则要来得和谐一些呀~.......“他们“就这脑子(真的)

所以L主你要从“正确”的角度去理解“他们”的智商~...........
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