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我现在遇到一个问题就是近战职业.第一次功击的时候.
当玩家按下功击技能,客户端会自动切为功击聚气动作(一个很短的循环动作),
等服务器返回可以功击的时候就播放砍的动作...
但玩家还是会感到卡一下,有什么办法可以解决吗?
技能请求和返回,服务器有0.3-0.5秒的延时.
是要服务器返回的速度再快点.
还是聚气动作再处理一下,让人感觉已经开始打了.
还是客户端要不等返回直接砍出去?
我本人是做客户端.我研究过WOW.当服务器卡的时候,人物只是聚气等待,当服务器返回了施法消息才做功击动作的.我也是按WOW这样做的. |
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