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我建立了两个DirectSoundBuffer,第一个Buffer设置了Notification,当到达起始和中间位置时会把hEvent设置成Signaled状态,然后使WaitForMultipleObjects工作,来达到Stream的作用。第二个Buffer没有设置Notification,用来播放Static音效。当我单独播放第一个Stream的Buffer的时候没有任何问题,但是当我同时播放两个Buffer的时候第一个Stream的Buffer会出现异常。每次第二个Buffer一播放就似乎使hEvent变成了Signaled状态,导致第一个Buffer播放的Music断断续续。附件中有源代码。 请高手赐教~ [em4] |
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