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跪求一种可以实现人物行走的方法

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发表于 2010-1-23 17:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
好像纹理动画和骨骼动画都可以实现,但我只要一种最简单,最容易理解的方法。人物的行走是自动的,也不用与鼠标、键盘等外接设备交互。看看各位达人能给我点什么意见,最好能给我一段代码让我研究,或推荐一本书也行,小弟在这里先给你们磕头了。

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发表于 2010-1-23 23:30:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-1-24 09:44:00 | 显示全部楼层

Re: 跪求一种可以实现人物行走的方法

这个人物是一步一步的走,而不是平移。那应该有几幅图片组成的吧,能不能把相关代码给我,谢谢!

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发表于 2010-1-24 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:跪求一种可以实现人物行走的方法

s(t+dt) = s(t) + v(t)*dt

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发表于 2010-1-24 18:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 跪求一种可以实现人物行走的方法

meixiaobo: Re: 跪求一种可以实现人物行走的方法

这个人物是一步一步的走,而不是平移。那应该有几幅图片组成的吧,能不能把相关代码给我,谢谢!


3D还是2D啊。
3D骨骼动画部分可以参见[Advanced.Animation.with.DirectX]。

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发表于 2010-1-24 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:跪求一种可以实现人物行走的方法

3D的就用骨骼动画,2D就用图片。
这两者没什么可比性啊,看你要3D还是2D的了。

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 楼主| 发表于 2010-1-24 18:32:00 | 显示全部楼层

Re:跪求一种可以实现人物行走的方法

我的场景是3D的,如果2D可以实现行走并且简单的话,我用2D的也可以,各位大哥给点代码提示吧。

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发表于 2010-1-24 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:跪求一种可以实现人物行走的方法

3D的那就用骨骼动画吧
你是用的什么来实现3D场景的?
是单纯用Direct3D、OpenGL还是用的什么引擎呢?
要是用的D3D的话,那SDK中附带的例子中有骨骼动画的例子。参考一下吧。
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