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请教D10中annotation的问题

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发表于 2010-1-26 00:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Texture2D LightDir < string UIName = "Light.dds"; > ;
如何获取Light.dds这个字符串信息,我查遍了SDK,觉得很奇怪无论是GetAnnotationByName 还是GetAnnotationByIndex返回的都是一个ID3D10EffectVariable*指针,它指向的Variable的name是UIName ,但我想得到的是"Light.dds",可是我怎么也找不到获取的方法,不只有哪位大哥知道怎么做,小弟先谢过了~
注意是D10的

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 楼主| 发表于 2010-1-26 00:59:00 | 显示全部楼层

Re:请教D10中annotation的问题

问题已解决,要先将得到的ID3D10EffectVariable所指对象asstring(),然后再getstring就可以了。大致是
        ID3D10EffectVariable* a = pEffVar[0]->GetAnnotationByName("UIName");
        ID3D10EffectStringVariable* c = a->AsString();
        LPCSTR A;
        c->GetString(&A);
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