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[讨论] 【新书发布】游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南

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发表于 2010-1-26 21:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

整本书的翻译历时4个月
至今全部翻译完成
希望能对业内带来一定帮助

【译序】

     三个阶段
          期望
          猜疑
          坚信
     过程中一些有趣的事
     评价&总体概括
     该怎么用
          玩游戏
          设计游戏
     总结

请感兴趣的朋友移步到在下博客
虹上泥印:设计师的眼睛
http://blog.sina.com.cn/jackiechueng

为了便于查阅,请进入以下全书目录
http://blog.sina.com.cn/s/blog_48fbe4a10100f5nu.html

【目录】

引言
     关于本书
          什么是游戏感
          游戏感的衡量方法
          实际样例
          游戏感的原理
          游戏感的未来

1 定义游戏感
     游戏感的三大基础构件
     游戏感的体验
     创造游戏感
     总结

2 游戏感与人类感知能力
     游戏感会在何时且如何产生
     交互过程中计算机那半的情况
     游戏感的感知所牵涉的因素
     总结

3 游戏感交互模型
     人的处理器
     计算机
     各种感觉
     玩家的意图
     总结

4 游戏感的机制
     机制:游戏感的组成原子
     把标准应用到游戏上
     总结

5 不再靠直觉:游戏感的测量方法
     为什么要测量游戏感
     软性测量 vs. 硬性测量
     要测量哪些重要的东西
     总结

6 输入的测量方法
     微观层级:单种输入方式
     输入测量样例
     宏观层级:输入设备的整体情况
     触觉层级:物理设计的重要性
     总结

7 响应的测量方法
     上冲、衰退、保持和释放
     状态改变
     输入和响应的敏感度
     总结

8 环境的测量方法
     背景环境的高层次:空间的印象
     速度和运动的印象
     尺寸的印象
     背景环境的中层次
     背景环境的低层次
     总结

9 润色的测量方法
     日常生活中事物的感受
     润色效果的类型
     总结

10 载体的测量方法
     写实、形象、抽象
     总结

11 规则的测量方法
     高层规则
     中层规则
     低层规则
     总结

12 Asteroids
     Asteroids的游戏感
     输入  响应  环境  润色  载体  规则
     总结

13 超级马里奥兄弟
     输入  响应
     环境  润色  载体  规则
     总结

14 生化尖兵
     输入  响应  环境  润色  载体  规则
     总结

15 超级马里奥64
     哪些是最重要的?
     输入  响应
     环境  润色  载体  规则

16 Raptor Safari
     游戏概况
     输入  响应  环境  润色  载体  规则
     总结

17 游戏感的原理
     可预测的结果
     瞬时响应
     简单但有深度
     新奇性
     有吸引力的响应
     有机的运动
     统一协调
     独占感
     总结

18 我想做的游戏
     1000个马里奥
     世界的窗户
     空间关系与亲密行为
     看不到的角色
     精调
     总结

19 游戏感的未来
     输入的未来
     响应的未来
     环境的未来
     润色的未来
     载体的未来
     规则的未来
     总结

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发表于 2010-1-26 21:15:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南

先沙发再看

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发表于 2010-1-26 21:19:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南

顶下,

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发表于 2010-1-26 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南

友情帮顶!

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发表于 2010-1-26 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南

帮顶。

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发表于 2010-1-26 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南

默默付出的人总会得到人们的尊敬。

辛苦了。

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发表于 2010-1-26 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南

楼主辛苦了!~好文值得顶

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发表于 2010-1-26 22:55:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南

天之虹 辛苦了,贺喜

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发表于 2010-1-27 00:03:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南

顶~

十分感谢LZ!

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发表于 2010-1-27 00:14:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南

感谢大婶
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