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大侠们,技术问题:顶点缓冲区和索引缓冲区的的最大数

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发表于 2010-1-27 18:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
CreateIndexBuffer(g_dwNumIndices * sizeof(DWORD),0, D3DFMT_INDEX16,D3DPOOL_DEFAULT, &g_pIB, NULL)和CreateVertexBuffer(g_dwNumVertices * sizeof(CUSTOMVERTEX),0, 0,D3DPOOL_DEFAULT, &g_pVB, NULL)
的第一项是开辟一块区域,我的问题一是,开辟的这两个缓冲区各是在内存开辟的还是在显存中开辟的?二是,怎么测试这两个缓冲区各能开辟多大?

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发表于 2010-1-27 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:大侠们,技术问题:顶点缓冲区和索引缓冲区的的最大

查下D3DCAPS
这个东西能告诉你很多硬件测试信息。

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 楼主| 发表于 2010-1-28 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:大侠们,技术问题:顶点缓冲区和索引缓冲区的的最大

谢谢前辈!
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