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请教一个与面片交叉相切相关的问题

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发表于 2010-1-28 23:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多特效是用面片去模拟的,而我们在看游戏有些面片是可以看到和其他模型融合得很好,不会相切,而有些则会看到面片插入了模型中。
这种问题包括billboard也会有发生。
如何才能看不到相切的地方呢
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