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[讨论] 神作为什么总是那么少?

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发表于 2010-1-29 13:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em17]

最近又把 时空幻境 和 机械迷城 玩了一遍。

本来想再玩三位一体,但是本本的显卡撑不住。



感觉这样的神作太少了。

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发表于 2010-1-29 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:神作为什么总是那么少?

因为神太多了……

貌似很有哲理?

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发表于 2010-1-29 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:神作为什么总是那么少?


首先所谓的神作这个词,在近几年ACG领域已经用烂了,别老用这个词,表达能力会退化。
其次,物以稀为贵,神作多了,还叫神作吗?
最后,LZ如果是玩家,这种感慨是没啥问题的。不过LZ你要置身于策划行业,那你就不应该有这种想法,因为优秀的作品太少,是应该一些策划只是在不停的感慨,而不去自己实现。

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发表于 2010-1-29 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:神作为什么总是那么少?

因为神作是指“极少出现的质量优秀的作品”,现在的剑3搬到01年就是神作

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发表于 2010-1-29 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:神作为什么总是那么少?

小概率事件为什么出现的总是那么少

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发表于 2010-1-29 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:神作为什么总是那么少?

机械迷城算什么神作。。

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发表于 2010-1-29 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:神作为什么总是那么少?

机械迷城未能通关的路过

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发表于 2010-1-29 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:神作为什么总是那么少?

何为神作??

玛丽奥我觉得更像些

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发表于 2010-1-29 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:神作为什么总是那么少?

英雄无敌3算么。。。还是说暴雪借上帝之手造的星际争霸。。

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发表于 2010-1-29 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:神作为什么总是那么少?

俄罗斯方块才是神作
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