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场景加入骨骼动画,怎么会影响摄像机的移动速度?

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发表于 2010-1-30 00:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
摄像机的移动变的一顿一顿的,就好像放幻灯片一样,请问这是怎么回事,我该如何改进?谢谢!

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 楼主| 发表于 2010-1-30 21:42:00 | 显示全部楼层

Re:场景加入骨骼动画,怎么会影响摄像机的移动速度?

怎么没人回复,是不是都回家过年了。

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发表于 2010-2-1 14:05:00 | 显示全部楼层

Re: 场景加入骨骼动画,怎么会影响摄像机的移动速度?

是因为你骨骼动画耗费了大量的CPU时间,使得每帧之间的elapse时间过大或者差值过大,摄像机的移动依赖于这个值。在差显卡上跑3D游戏也会有这样的感觉。

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 楼主| 发表于 2010-2-2 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:场景加入骨骼动画,怎么会影响摄像机的移动速度?

那我该如何解决,模型是D3D SDK自带的骨骼动画模型。我的显卡太差了?
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