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使用盖莫引擎做的第一个游戏框架

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发表于 2010-1-30 17:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以看出盖莫引擎使用时非常方便的

这是第一个例子
当然以后我会争取每天都放上来一个例子的

#include <GEngine/Main.hpp>

using namespace std;


int main(int argc, char *argv[])
{
    core:evice* device = core::InitDevice("盖莫引擎框架");
    device->SetClearColor(core::Color(80,100,0));
   
    BEGIN_LOOP(device)
   
    END_LOOP(device)
   
    device->Close();
    device->Drop();
   
    system(&quotAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}

显示结果如下:



当然作为最基本的要求,盖莫引擎可以再vc,devc++,codeblock下使用O(∩_∩)O~



当然这里使用的是默认的窗口设置

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 楼主| 发表于 2010-1-30 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:使用盖莫引擎做的第一个游戏框架

有问题的话可以在这里或者在我的网站www.gaimo.net上提问 O(∩_∩)O~
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