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max骨骼动画导出问题

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发表于 2010-2-1 11:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
向某3d游戏公司的 美术朋友要了个max骨骼动画做练习,用Panda Directx Exporter导出。
发觉贴图不对,而且人物的披风也走位了。在max中,动画是正常的,但到处后在DirecctX viewer中就不正常了。
我已经多次确认插件版本,尝试过用max8和max9导出,不知道是我导出步骤中做错了什么,还是x文件不允许max模型 有某些什么设置。
附件中1.jpg为max中的截图
2.jpg为DirectX viewer中的截图
man.part01.rar,man.part02.rar为人物的3ds max的源文件。
请大家帮我看看是什么问题。


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发表于 2010-2-2 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:max骨骼动画导出问题

不是导出的问题,是你的DirectX Viewer问题,你尝试用更旧的DXSDK版本(例如05年的sdk)自带的MView.exe那个来看。
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