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max骨骼动画导出问题

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发表于 2010-2-1 11:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


向某3d游戏公司的 美术朋友要了个max骨骼动画做练习,用Panda Directx Exporter导出。
发觉贴图不对,而且人物的披风也走位了。在max中,动画是正常的,但到处后在DirecctX viewer中就不正常了。
我已经多次确认插件版本,尝试过用max8和max9导出,不知道是我导出步骤中做错了什么,还是x文件不允许max模型 有某些什么设置。
附件中1.jpg为max中的截图
2.jpg为DirectX viewer中的截图
man.part01.rar,man.part02.rar为人物的3ds max的源文件。
请大家帮我看看是什么问题。





帖子我在程序区发了一次,这个帖子就不上传了,附件到下帖去下载
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=142081
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