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发表于 2010-2-2 10:16:00
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Re:一个实习生求点意见
和楼主经历有点像。。。
本人本科应届毕业生,之前在省级事业单位实习了三个月,最后受不了里面的官僚作风和等级制度,跑了。据说实习满半年就有留下来的机会,我同校同专业的两个师姐就是这样留下来的。这个事业单位待遇还可以,重点是工作很轻松,但也不像外界想的有那么多油水,因为现在很多事业单位开始企业化管理了,尤其是我实习那个,要自负盈亏,所以资本家的剥削制度开始在里面蔓延。尤其需要注意的是,里面的管理人员基本是终身制的,只要不犯错,离职的希望很小,所以相对的,作为新人,能升职的机会有多大?
现在我在一家游戏公司实习,做的就是游戏策划,再过几天刚好满两个月。这期间唯一的成果就是提出了一个同事和经理认同的案子,现在正在把它细化以及译成英文。虽说成果不大,但对策划这行还是有那么一点感性认识的。首先,我喜欢这一行。做策划其实不容易,因为要受到现实技术条件和公司可投入成本的制约。我之前提的其他案子就被认为不具可开发性。但是,能做一个源于自己的游戏是一件让人很兴奋的事情。其次,做这行不容易。除了我刚刚提出的制约条件外,要学的东西很多,例如娴熟的英文,良好的表达能力(不然人家看不懂你的文档,或理解跟你不一样),游戏界面设计等。有时候觉得压力很大,但是大部分时间还是挺开心的,公司里的同事都很好,教我很多东西,虽然还是挺无知,但我一直有在进步。
以上所言不是建议楼主选择策划,因为我不是成功例子,不值参考,纯粹上来吐吐自己的经历。(其实是上班时间的,但是译英文好烦,稍微偷懒一下,呵呵)。
哦,对了,回应一下刚刚说做IT会魔法师化的那位朋友——其实不会啦,做IT的大部分是经济适用男,很多女孩子会喜欢啦~ |
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