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对齐法线怎么计算?

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新手上路

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发表于 2010-2-6 16:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我要摆放一个物体到一个平面上,这个物体对齐这个平面的法线,这个旋转矩阵怎么计算啊?
是不是要用D3DXMatrixLookAtLH来算啊?
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