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请问水面效果如何实现?(类似War3)

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发表于 2010-2-13 02:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我使用过Hydrax实现水面,但是他有个缺点,就是一次只能实现一个水面。我想实现多个水面,不知怎么搞。
网上有个人说:先贴几张动态的图片,再设置透明度。
但是如何贴没有讲清楚,哪位大哥知道啊?(实现多个水面)

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 楼主| 发表于 2010-2-13 02:50:00 | 显示全部楼层

Re:请问水面效果如何实现?(类似War3)

原来ogre 里面有个例子Demo_TextureFX,但是那个水面好假啊!

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发表于 2010-2-25 06:13:00 | 显示全部楼层

Re:请问水面效果如何实现?(类似War3)

用一维纹理, 根据水面的高度设置透明度

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发表于 2010-8-14 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:请问水面效果如何实现?(类似War3)

查看GPU Gems系列,里面有介绍
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