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[讨论] 绿色征途里魂魄石合成设计思路探讨(说实话,我也没搞

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发表于 2010-2-17 16:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天,整天在喊绿色征途,我都感觉我自己像个枪手了。
好吧,进入正题。绿色征途里,每一件装备上可以打5个孔,5个孔就可以镶嵌5个石头。说实话,这一设计一直是我头疼的问题,因为这游戏里面装备合成、装备改造、装备签名等等一堆A钱的设置,常常会伴随着“魂魄石会不会消失”“装备会不会掉星”等等问题。
而这些“是或者不是”的答案,常常又伴随着,这个月的工资, 你是拿回去,还是赔两万的情况。
不过这不要紧,因为它不是今天要讨论的话题。而是下面一个有趣的设计。
绿色征途里,能直接获得的“魂魄石”都是最低等的,需要靠合成才能提升为高等的。
合成的时候,是4个一合,系统会显示“有几率成功”;如果再出点钱(游戏中的钱,非RMB兑换物品),买一张叫“普通合成卷”的东西,那么系统会显示为“有很大几率成功”。
这一显示几乎让半数征途的老玩家不敢尝试这个功能,在征途里,只有100%成功才是最准确的,其余还是看看好了。
但合成魂魄石显然是难得的精准,至少把石头从1等合成2等,成功概率在90%左右(合成更高等级,似乎会降低,没做过大规模实验,不好说)。
而另一方面,魂魄石镶嵌在装备上后,也是能通过几乎微不足道的钱给取下来的。取下来,有一定概率失败,失败的话,石头会降低一个等级。而取下来的几率,也是写着“有很大的几率成功”,但显然,这个文不对题,它至少有90%的失败概率。
我一直不是很理解这样设计的思路,因为它造就的情况是,没多少玩家愿意在升级时去买高等级的魂魄石(哪怕只是二级),因为使用最低的,取下来也没什么损失。
而若把它反过来,合成时的概率低,取下来时概率高。那么单位价格的高级魂魄石会很贵,但其性价比高,玩家也愿意低级时去购买。
这样,大量的低等魂魄石降被制造高等魂魄石的人收购,而大部分玩家会选择直接购买高等的,这样经过的交易次数,远比直接让玩家购买低等的多,系统从中回收掉的货币就越多。
只要概率控制适当,因为合成次数是会远远大于取下来的次数,即便提高几率,魂魄石回收量反而会增加。
缺点是,游戏中的贫富差距就会有些显著。因为RMB玩家肯定会买这些高额的魂魄石,经过这么一身打造的RMB玩家与普通玩家间的获得经验的效率,将完全不是一个级别。
我知道天龙八部里也有套这样的系统,但其摘取掉石头似乎是100%成功的(即便不是100%,成功概率也是很大的。而且天龙八部,是5颗石头100%合成),所以里面的玩家即便在很低级也愿意打石头(里面最高等级的石头,一身装备全满的话,625WRMB)。
对比起来,有这么成功的例子摆在那边,我十分不明白绿色征途干嘛还要搞这种设置?

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 楼主| 发表于 2010-2-18 19:39:00 | 显示全部楼层

Re:绿色征途里魂魄石合成设计思路探讨(说实话,我也没

猜猜,如果魂魄石取下来失败的概率低,而合成失败的概率高。
那么有钱的玩家和没钱的玩家的升级效率将会有天大的差别,这样等于是让有钱玩家花在升级上的时间大大减少了,从而降低了游戏在其它方面的收费。

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发表于 2010-2-20 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:绿色征途里魂魄石合成设计思路探讨(说实话,我也没

建议你不要纠结于这些细节了,什么样的设计最后都是殊途同归的

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发表于 2010-2-20 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:绿色征途里魂魄石合成设计思路探讨(说实话,我也没

取不下来就对了....只有绑在你身上,才是一文不值的
懂了没有?

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发表于 2010-2-20 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:绿色征途里魂魄石合成设计思路探讨(说实话,我也没

你们老总怎么教你的,要通过各种途径积极的回收游戏中的道具
你算算降一个档次回收了多少~
倘若取下来石头概率很高,那么势必会.....这个东西会越来越不值钱,
宝石恒久远,一颗永流传~ 这怎么能行呢

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 楼主| 发表于 2010-2-20 22:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:绿色征途里魂魄石合成设计思路探讨(说实话,我

windfoot: Re:绿色征途里魂魄石合成设计思路探讨(说实话,我也没搞懂为什么要这么设计)

你们老总怎么教你的,要通过各种途径积极的回收游戏中的道具
你算算降一个档次回收了多少~
倘若取下来石头...

合成概率低,导致的就是这石头的价格很高。
而且因为其取下来的概率大,所以需求会很旺盛。

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发表于 2010-2-21 02:14:00 | 显示全部楼层

Re:绿色征途里魂魄石合成设计思路探讨(说实话,我也没

取下来失败概率高,是为了回收宝石。用楼主的方法,货币回收增加了,宝石回收减少了。天龙取下宝石虽然100%成功,但是一旦取下就是绑定的。

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 楼主| 发表于 2010-2-21 12:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:绿色征途里魂魄石合成设计思路探讨(说实话,我

And.Justice.For.All: Re:绿色征途里魂魄石合成设计思路探讨(说实话,我也没搞懂为什么要这么设计)

取下来失败概率高,是为了回收宝石。用楼主的方法,货币回收增加了,宝石回收减少了。天龙取下宝石虽然100%成功,但是一旦取下就是绑定的。

放心吧,这边也一样。

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发表于 2010-2-25 15:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:绿色征途里魂魄石合成设计思路探讨(说实话,我

windfoot: Re:绿色征途里魂魄石合成设计思路探讨(说实话,我也没搞懂为什么要这么设计)

你们老总怎么教你的,要通过各种途径积极的回收游戏中的道具
你算算降一个档次回收了多少~
倘若取下来石头...

貌似 天龙里就是这么设计的  取下来的概率很大! 照样赚钱!
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