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[讨论] 策划必须要遵循传统吗?

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发表于 2010-2-23 15:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了2天的贴了
感觉说到游戏就是WOW
说到游戏就是免费游戏
说到公式就是高深的
外过的
别人用过的
为什么就不能自己弄点和别人不一样的呢?
什么叫平衡?
能够忍受的规则就是平衡
策划:
完成老板的目的
给上帝想要的虚荣
数值策划
找到前面2个目的中间的点
完成任务!
希望多多说服教育
少丢石头鸡蛋

回复是尊重!谢谢回复!

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发表于 2010-2-23 15:34:00 | 显示全部楼层

Re:策划必须要遵循传统吗?

我把传统全部战翻

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 楼主| 发表于 2010-2-23 15:39:00 | 显示全部楼层

Re:策划必须要遵循传统吗?

不明白!
不明白你说的什么意思!

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发表于 2010-2-23 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:策划必须要遵循传统吗?

不明白!
不明白你说的什么意思!

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发表于 2010-2-24 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:策划必须要遵循传统吗?

同楼上~

思维的局限性太罪过了~主观性也太可耻了~咱就这么被教育过~

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发表于 2010-2-24 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:策划必须要遵循传统吗?

你所看到的某些帖子只能说明,人们对于数值策划的工作不理解,而且有一种恐慌感,所以会拼命地寻找权威来证明自己/保护自己的观点。

在我看来,数值是游戏规则的一部分。跟系统策划一样,数值策划也是通过建立和完善游戏规则,来满足玩家的需求,只不过通常数值策划的规则,也就是那些公式、数组,其相互影响的程度较深而已。

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发表于 2010-2-24 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:策划必须要遵循传统吗?

啥是传统啊?

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发表于 2010-3-7 19:05:00 | 显示全部楼层

Re:策划必须要遵循传统吗?

游戏开发职位交流群70383091

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发表于 2010-4-2 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:策划必须要遵循传统吗?

言必曰魔兽,是不太好,但是我想问目前国内那款自主研发的游戏的游戏内容可以拿出来讨论呢?

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发表于 2010-4-6 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:策划必须要遵循传统吗?

创新是要付出大量代价的

想要低投入高产出,只好模仿经典
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