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设置CEGUI在Ogre中的渲染队列

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发表于 2010-2-24 16:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CEGUI0.7以前的版本中 经常是用ogre的提供的接口来完成和CEGUI对接的。在建立CEGUIRender时往往调用这样的一句 :
pGuiRender = new CEGUI::OgreCEGUIRenderer( (Ogre::RenderWindow*)m_pRenderWindow, Ogre::RENDER_QUEUE_OVERLAY, false, 0, (Ogre::SceneManager*)m_pSceneMgr )
在第二个参数这里可以设置CEGUI在ogre中的渲染队列,而在新版中,两者对接的部分由CEGUI来完成。在初始化时没有设置渲染队列的参数。该怎么完成这个操作?

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发表于 2010-2-25 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:设置CEGUI在Ogre中的渲染队列

很复杂的问题啊

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 楼主| 发表于 2010-4-29 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:设置CEGUI在Ogre中的渲染队列

cegui已经从ogre渲染队列中脱离了,所以不能改了
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