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在CEGUI0.7以前的版本中 经常是用ogre的提供的接口来完成和CEGUI对接的。在建立CEGUIRender时往往调用这样的一句 :
pGuiRender = new CEGUI::OgreCEGUIRenderer( (Ogre::RenderWindow*)m_pRenderWindow, Ogre::RENDER_QUEUE_OVERLAY, false, 0, (Ogre::SceneManager*)m_pSceneMgr )
在第二个参数这里可以设置CEGUI在ogre中的渲染队列,而在新版中,两者对接的部分由CEGUI来完成。在初始化时没有设置渲染队列的参数。该怎么完成这个操作? |
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