小生刚接触3d,但有个困惑,这个非线性关系怎样用数学符号来表达
我知道一个是 cg阳春白雪与下里巴人中给出的公式
z_buffer_value = (1<<N) * ( a + b / z )
N = number of bits of Z precision
a = zFar / ( zFar - zNear )
b = zFar * zNear / ( zNear - zFar )
z = distance from the eye to the object
但不知道是不是权威,想向各位前辈求证一下.
下面这张图片,描述的就是这个非线性关系,我的问题又来了:
用这张图片里的表式,能推导出上面的公式来吗????????