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楼主: zarachiel

[讨论] 请教一个问题,关于离职后重新找工作的作品

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发表于 2010-3-9 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题,关于离职后重新找工作的作品

我玩游戏的时间比上班多。。所以没时间整理资料~

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发表于 2010-3-9 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题,关于离职后重新找工作的作品

把重要的东西装在脑子里不好么?写个逻辑设计,写几个任务模板足够了吧???主要是把逻辑写好,面试机会还是很容易得到的吧??

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发表于 2010-3-9 15:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教一个问题,关于离职后重新找工作的作品

mobilecola: Re:请教一个问题,关于离职后重新找工作的作品

请教一个问题,我现在想写一份策划案立项。
我要弄一个跟WOW一样的,这个游戏会不会受人欢迎呢?
我弄一个跟WOW完全不一样的,这个游戏会不会受人欢迎呢?

我要弄一个跟DNF一样的,这个游戏会不会受人欢迎呢?
我弄一个跟DNF完全不一样的,这个游戏会不会受人欢迎呢?

受欢迎的又不止WOW一个~ = =~

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发表于 2010-3-9 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题,关于离职后重新找工作的作品

还是找人介绍比较靠谱啊……至于写那么多作品,你换位思考一下,假如是你要招人,一个据说有相当开发经验的人给你发来厚厚一坨文档,你愿意看不?当然是面谈比较爽快了,那么多文档谁耐烦看……顶多瞄两眼就算了……

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发表于 2010-3-9 19:57:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题,关于离职后重新找工作的作品

新人谢谢作品还有用
有工作经验的聊一聊就可以了

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发表于 2010-3-9 21:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教一个问题,关于离职后重新找工作的作品

昏睡的杯子: Re:请教一个问题,关于离职后重新找工作的作品

新人谢谢作品还有用
有工作经验的聊一聊就可以了

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发表于 2010-3-10 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题,关于离职后重新找工作的作品

一般有过工作经验的人去找新工作,都会被问到到以下几个问题


1.你之前在哪家公司的哪个项目组里工作?
2.你参与做的游戏是什么?
3.你在那个团队里担任的职务是什么?
4.那个游戏上市收益了没有?
5.为什么你选择了离开?


实际上,需不需要你用以前的作品案子出来呢,都不是关键,凡有研发经验的招聘人,都不会要求的,因为他们只需要通过一些简单的设计问题就可以问清楚了。

被招聘的关键在于---你上家公司主参与研发的那个游戏在市场上的凡响如何,如果很火。。。基本上,7成你就进了。。。当然,接下来就是你得回答为什么要离开,回答的稳妥,剩余3成也就OK了。

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发表于 2010-3-10 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题,关于离职后重新找工作的作品

我招人时碰过一些忽悠的。。。

他们拿着所谓的作品来应聘,结果这些临摹或者说改编的玩意。。。就被我轻易问倒了。。


举例来说,曾经有人告诉我,他曾在XX网游里负责一些关卡和任务编写,还提供了一份像模像样的文档。。。于是我问到他“你的游戏里任务有500多个,你当时是怎么想的要设计500多而不是800多个任务呢?”--此人当场卡住。。

实际上,游戏里最终总任务的数量都会根据角色成长周期来几个阶段划定,不是随便说我要做1000个任务,那就真这么去做,这是傻子行为。。。

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发表于 2010-3-10 09:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教一个问题,关于离职后重新找工作的作品

含笑饮砒霜!: Re:请教一个问题,关于离职后重新找工作的作品

“你的游戏里任务有500多个,你当时是怎么想的要设计500多而不是800多个任务呢?”--此人当场卡住。。


使劲抽,抽,抽啊

时游戏策划,如过江之鲫,数不胜数,良莠不齐。

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发表于 2010-3-10 10:18:00 | 显示全部楼层
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