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楼主: 天火炼金

[讨论] 其实不用担心创新问题

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 楼主| 发表于 2010-3-9 20:04:00 | 显示全部楼层

Re:其实不用担心创新问题

   随便说一说,难得有人看呢。我一直赞同扑克只有54张牌,但每种玩法各有不同这样的说法。当技术成熟后,稳定后,各公司的技术差距变小之后,一个游戏能够支持什么样的功能基本差不多后,大家想要再大赚,自然要研究多种打法了。
   所以到时候,就算策划们不想创新,都会被老板骂无能。这是势之所趋。而现在游戏业还没发展成熟,曾听说过这样一句话,再垃圾的游戏也能赚钱,于是老板们就不想做好游戏了。这句话固然有一点道理,但更多实际情况是因为开发的时候出现了问题,到了后面能够东拉西扯将游戏作出来就求神拜佛了,还能顾及策划?
   呃,我想说什么呢?好吧,我想说,其实不管多垃圾的游戏,多垃圾的公司,开发团队都在默默积累经验,渐渐完善,到时候才是策划的黄金时代到来,但是,兄弟们,你们准备好了吗?能够确定你的创意不是凭空想象而是基于一定的调查,一定的实际情况之上,能够被大众喜欢的?不要到时候被程序和美术鄙视啊!
   我一直是很惶恐的,因为我觉得我太不够,太不够专业,太缺少时间学习。大家呢,等到忽然那天到来,大家还能够胜任么?

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发表于 2010-3-9 20:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:其实不用担心创新问题

天火炼金: Re:其实不用担心创新问题

   随便说一说,难得有人看呢。我一直赞同扑克只有54张牌,但每种玩法各有不同这样的说法。当技术成熟后,稳...

首先,那天不会忽然到来
其次,我也觉得自己有待提高
第三,我都五星了,还是下士,强烈要求改上将 [em22]

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发表于 2010-3-10 13:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:其实不用担心创新问题

1dongxiexidu: Re: Re: Re:其实不用担心创新问题


[em16] [em16]呵呵,呵呵呵~~~
反正我觉得创新不是去瞅瞅完美世界,看看人家原来那几款游戏,再看看人家最近有什么打算。
完美做得挺好啊。

[em15] [em18]咱也没说完美做的不好啊~不过你只看到这点点?~~~ [em18]

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发表于 2010-3-10 13:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:其实不用担心创新问题

1dongxiexidu: Re: Re:其实不用担心创新问题


首先,那天不会忽然到来
其次,我也觉得自己有待提高
第三,我都五星了,还是下士,强烈要求改上将 [em22]

潘兴、道格拉斯·麦克阿瑟、德怀特·戴维·艾森豪威尔、乔治·卡特利特·马歇尔、奥马尔·纳尔逊·布莱德雷、威廉·丹尼尔·莱希、欧内斯特·约瑟夫·金、切斯特·威廉·尼米兹、哈尔西、亨利·哈利·阿诺德。

你要哪个名字??

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发表于 2010-3-10 16:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:其实不用担心创新问题

skyking: Re: Re: Re:其实不用担心创新问题


潘兴、道格拉斯·麦克阿瑟、德怀特·戴维·艾森豪威尔、乔治·卡特利特·马歇尔、奥...

一战的就不考虑了 潘兴排除
其余的鬼畜,认识得不多。
老麦开始让日本人打过屁股,排除
艾森豪威尔后来当政客,太脏,排除
马歇尔,同上
奥马尔·纳尔逊·布莱德雷 陆军,北非兼第二战场,那是巴顿的地盘,就是甲方乙方里冯小刚扮演的那个,排除
威廉·丹尼尔·莱希 参谋出身,不好玩,排除
欧内斯特·约瑟夫·金 大西洋那边开船的,不认识,排除
切斯特·威廉·尼米兹 这家伙不上前线,排除
亨利·哈利·阿诺德 搞陆航的,最近看海战,排除
哈尔西 公牛还算认识,珍珠港算命大,中途岛和珊瑚海病了,不过,去过瓜达卡纳,算有种,就他了,虽然长得寒碜点

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发表于 2010-3-10 16:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:其实不用担心创新问题

1dongxiexidu: Re: Re: Re: Re:其实不用担心创新问题


一战的就不考虑了 潘兴排除
其余的鬼畜,认识得不多。
老麦开始让日本人打过屁股,排除
艾森豪威尔后来...

既然排除了一战,那么好办了。从回帖看出来,你对鬼子都不甚满意。唯一满意的又那么牵强
那么好。
咱换。虽然他们军衔不叫五星上将,但响亮的多,咱换元帅!
五星上将历史上也只出现10个,那么中国的十大元帅刚好量体裁衣。

朱德、彭德怀、林彪、刘伯承、贺龙、陈毅、罗荣桓、徐向前、聂荣臻、叶剑英。

你要哪个??

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发表于 2010-3-10 16:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:其实不用担心创新问题

skyking: Re: Re: Re: Re: Re:其实不用担心创新问题


既然排除了一战,那么好办了。从回帖看出来,你对鬼子都不甚满意。唯一满意的又那么牵强
那么好。
咱换...

这十位都……
没意思
余以为粟裕比较猛,不在列
另外,鬼子是小东洋,鬼畜才是蓝眼睛高鼻子

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发表于 2010-3-10 17:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:其实不用担心创新问题

coeus: Re: Re: Re: Re:其实不用担心创新问题


[em15] [em18]咱也没说完美做的不好啊~不过你只看到这点点?~~~ [em18]

完美什么的也不是我提的啊~不过,我肯定是只看到了点点,至于是哪点点,多么大的点点,和你那点点怎么个比较,就无从说起了。你觉得呢?
我靠,容易被恶搞。 [em19]

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发表于 2010-3-10 20:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:其实不用担心创新问题

1dongxiexidu: Re: Re: Re: Re: Re:其实不用担心创新问题


完美什么的也不是我提的啊~不过,我肯定是只看到了点点,至于是哪点点,多么大的点点,和你那点点怎么个比较,就无从说起了。你觉得呢?
我靠,容易被恶搞。 [em19]

[em18]好吧,既然你都这么说了,咱就始作俑者一回。

完美始建于2004年 3月
其第一款大作《完美世界》于2006年 1月正式运营! 同年9月份推出《武林外传》!11月推出《完美世界国际版》!
07年5月推出《诛仙》!
08年1月《赤壁》公测!同年3月《热舞》公测!10月《口袋西游》公测!
09年4月《神鬼传奇》公测!8月《梦幻诛仙》公测!

整整1年零10个月!《完美世界》开发完毕!从引擎到服务器程序!从策划案到美术设计!可以说池宇峰承受了整整2年的负支出!自问一下,现在有谁能做到这一点?这是完美的创新!
然后呢?换皮成《武林外传》,改程序成《完美世界国际版》!同时期引擎开发继续!
《武林外传》,《诛仙》,《赤壁》,《口袋西游》,《神鬼传奇》,《热舞》全是基于同一引擎的不同版本开发出来的!同时前五款游戏其底层游戏规则也大致相同!完美只是做了上层美术以及玩法上的改变,《热舞》属于山寨应该毫无悬念!
《梦幻诛仙》虽然为山寨《梦幻西游》,但其引擎为自主研发!正因为池宇峰知道,当初创新做《完美世界》是赌~博,他赌赢了!但现在他有能力开发如此强大的2D引擎,为什么不继续创新?风险!没把握再赌赢一次!

完美的6年发展道路就是一条选择创新,放弃创新,试着创新的道路。咱敢肯定,完美一直都在积蓄实力再赌一把。但你看看完美这么多作品,有几个是真正的创新?就一个《完美世界》!!!而且是池承受了2年多的负支出所换来的**,并且幸运的赢了一把。

咱能告诉你的就这么多,正是咱知道完美的创新道路,才不会说什么
“~~~大谈不创新了。什么创新,风险之类的,根本就是自欺欺人的东西。”

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发表于 2010-3-11 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:其实不用担心创新问题

我咋没明白你想说啥呢?
“~~~大谈完美了。什么完美世界之类的,根本就是自欺欺人的东西。”
注意,这里不是说完美自欺欺人,而是“~~~大谈完美”……
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