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楼主: Uranus

[讨论] 好清爽的界面~~~图已补

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 楼主| 发表于 2010-3-15 11:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 好清爽的界面~~~图已补

semozhu: Re: 好清爽的界面~~~图已补

界面的复杂程度是由游戏中需要传达多少信息来决定的,而不是越简单越好

对,此话非常正确!
不过在达到了所要传达信息的多少的前提下,尽量将UI简单化,这才是重点!
况且国内游戏一点都不复杂,偏偏要把界面凑成WOW LIKE界面,你说他们是不是没脑子?

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发表于 2010-3-15 11:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:好清爽的界面~~~图已补

Uranus: Re: Re:好清爽的界面~~~图已补


需要让玩家同时操作10种以上技能的游戏,是不是觉得有点不合理呢?
一条8个左右的技能条不够用,是不是本...

各种常用但使用频率比较长的技能你放在那里?
例如5分钟使用一次,30分钟使用一次的技能
你让他用的时候开技能面板找技能?

我游戏设计成同时用的技能不超过6个,但各种常用但使用频率较长的技能有10几个不可以吗?
玩家会操作不过来吗?

根据不同的游戏需要有不同的设计
但原则是尽量简洁这倒没错
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