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楼主: 1dongxiexidu

[讨论] 中断和陷阱

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发表于 2010-3-15 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:中断和陷阱

顶,要解决这个问题,最关键的地方是策划要搞清楚规则逻辑和实现逻辑的界线在哪。策划要给程序的应该是规则逻辑,而不是实现逻辑。规则逻辑就是要说清楚“什么情况下会发生什么事情”,目标是所有情况都考虑到,所有事情都描述清楚;实现逻辑则是处理“各种情况下,事情是怎么发生的”。

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发表于 2010-3-15 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:中断和陷阱

额,就当我没说,我还以为又是哪个程序的抱怨贴。

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 楼主| 发表于 2010-3-15 17:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中断和陷阱

sorceryone: Re:中断和陷阱

我想 首先 策划是需要 了解实现逻辑的。
先抛开逻辑的对错。那么从上面例子我可以看出,策划不想看到,每当...

大哥,你说啥呢?我是策划。
这样的思路,我这个策划这都看不过去,就别提和程序说了。
另外,就这样的策划,和程序沟通也未必不是自以为是的。你没遇到是你的幸运。

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发表于 2010-3-21 06:48:00 | 显示全部楼层

Re:中断和陷阱

虽然策划不应该管程序如何实现,这的确是越俎代庖
但是lz我想说 你说的策划应该是懂程序的策划 而且说的是可行的实现方法
如果是我做 我就会在mp和cd时间上放*** 而***的内部机制 就是每隔一小段时间检测mp值和上一次释放技能的时间
中断和陷阱 跟你举的例子是风牛马不相及的东西

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发表于 2010-3-21 06:50:00 | 显示全部楼层

Re:中断和陷阱

。。。为什么 监 听 器 这三个字会被屏蔽

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发表于 2010-3-21 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:中断和陷阱

引用:额,就当我没说,我还以为又是哪个程序的抱怨贴

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 楼主| 发表于 2010-3-21 21:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中断和陷阱

mushui: Re:中断和陷阱

虽然策划不应该管程序如何实现,这的确是越俎代庖
但是lz我想说 你说的策划应该是懂程序的策划 而且说的是...

触发器
触发器本身就是和陷阱的道理一样,怎么说没关系。
关于程序的东西就不想在这里说太多了,说多了让人笑话。
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