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[讨论] 关于一款手机游戏的开发人员配备问题~!

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发表于 2010-3-14 14:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都来说下,制作一款“单机”手机游戏RPG类型的,人员需求怎么样才最好。

    就是大约几个美工,几个程序,几个策划会最平衡?


“项目规模”这个我不太懂,请大哥解释下

“时间需求”这个其实我也想问的,大约多少人,用多少时间,那些人是什么实力。

请详细解释下,感谢~~~~

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发表于 2010-3-14 16:15:00 | 显示全部楼层

Re:关于一款手机游戏的开发人员配备问题~!

1个,1个,1个。
1个月RPG DEMO。2个月 原型版 3个月移植。
以上只针对熟练工。

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发表于 2010-3-14 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:关于一款手机游戏的开发人员配备问题~!

再有引擎的 基础上。同意楼上

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发表于 2010-3-15 09:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于一款手机游戏的开发人员配备问题~!

对,在有引擎的基础上。

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 楼主| 发表于 2010-3-15 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于一款手机游戏的开发人员配备问题~!

对哦,还没有问是否有引擎,那如果没有引擎的情况下呢?

而且这款单机RPG是属于精品的

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发表于 2010-3-29 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于一款手机游戏的开发人员配备问题~!

看游戏类型。。。。2.1.1,1.2.2.222.啥都有可能。。。

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发表于 2010-8-5 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:关于一款手机游戏的开发人员配备问题~!

如果属于精品,请自觉加班同时鼓动程序和美术加班。

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发表于 2010-10-9 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:关于一款手机游戏的开发人员配备问题~!

什么样的引擎呢?
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