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[讨论] 求游戏制作人升级路线

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发表于 2010-3-16 22:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人长远的目标是成为游戏制作人(砖头番茄都来得更猛烈些吧!)
目前就职于游戏策划(半年时间,日学习12小时+)。这里就想简单的问问大家认为就目前国内的情况来说是从游戏策划发展到制作人好还是从程序发展到制作人比较合适。
如果从策划升级,那么从系统策划,数值策划,文案策划等那个比较好。
如果从程序那么是从客户端程序(3D,WEBGAME),服务端(C/S架构,数据库),引擎类(DX,OPENGL,汇编)等那个又比较合适?
本人有一定的计算机基础(C,计算机网络,计算机组成原理,FLASH动画等),从前很喜欢计算机技术,但是由于工作原因4年没有接触技术方面了,从前主要从事市场和经济类研究。性格属于开朗支配控制型,自认有比较强的学习能力和动力,知识面比较广(关系喜欢看杂书和YY的纪录片等)
大大们帮我分析分析。

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发表于 2010-3-16 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏制作人升级路线

充钱吧,这个最快。

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发表于 2010-3-16 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏制作人升级路线

导演——参照小岛
音乐——参照宫本
美术——参照竹内
潜规则——参照般垣

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 楼主| 发表于 2010-3-16 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏制作人升级路线

2楼充钱?虾米意思?

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发表于 2010-3-16 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏制作人升级路线

你充个500W,直接是制作人了,还管他通过什么方式升级。

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发表于 2010-3-17 08:41:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏制作人升级路线

开朗支配控制型是什么型?

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发表于 2010-3-17 09:04:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏制作人升级路线

这个没有一个固定模式吧
总之眼下你需要从头到尾跟完一个大型项目先
期间除了了解各流程环节之外
应重视并发展与各路猛将兄们的关系

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发表于 2010-3-17 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏制作人升级路线

升级时别忘了加智力和魅力,如果角色升级很吃力的话适当加点体力也不错

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 楼主| 发表于 2010-3-17 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏制作人升级路线

楼上很有见解啊,很始动形象具体啊呵呵。

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发表于 2010-3-17 09:58:00 | 显示全部楼层

Re:求游戏制作人升级路线

打怪,升级,刷装备
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