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在客户端计算一个对象的位移

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发表于 2010-3-16 23:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
应该是计算对象在屏幕上的移动像素吧?

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发表于 2010-3-18 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:在客户端计算一个对象的位移

几D?你说那个2D是。3D不是

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 楼主| 发表于 2010-3-18 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:在客户端计算一个对象的位移

在3D里是计算什么来获得对象的位移的呢?

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发表于 2010-3-18 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:在客户端计算一个对象的位移

算你对象的世界坐标啊。前后2个相减不就是了。

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 楼主| 发表于 2010-3-18 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:在客户端计算一个对象的位移

游戏世界坐标是怎么得到的啊?

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发表于 2010-3-19 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:在客户端计算一个对象的位移

。。。你还是先学一下渲染流程。图形学基础在开始学游戏吧。这些你没搞懂。学起来很费劲。坐标是你自己设置的啊。你自己可以设置你还不能得到?

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 楼主| 发表于 2010-3-19 15:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在客户端计算一个对象的位移

OSFG: Re:在客户端计算一个对象的位移

算你对象的世界坐标啊。前后2个相减不就是了。

可能是没有问明白...

你所说的地图是由Tiels构成的吧?

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发表于 2010-3-22 09:14:00 | 显示全部楼层
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