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[讨论] 星际争霸2之变与辩

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发表于 2010-3-18 09:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今天一位朋友和我谈及星际争霸2.他的总体感觉大致与我相同就是画面没有想象中绚丽,游戏性没有突破。但是回头想象这是由鄙陋的。我把我说的聊天记录发上来大家通论一下。
  就画面来说不太认同你的观点,因为我觉得RTS的画面并不像传统的游戏需要有多么“绚丽”的效果,或者说很难有“绚丽”的效果。我为什么这么说呢?因为对于一款以竞技为主轴的游戏来说过于“绚丽”的效果有时候会影响玩家的操作体验。打个比方当时战锤4K画面是最绚丽的,采用了大量的渲染,但是就出现很多问题。兽人小队一多火箭弹一多就是满屏的尘埃发扬,主导坦克一多就是满屏的光束特效遮蔽了部分单位。
也就说RTS的画面效果设计我觉得是最困难的,原因就是其他类型的游戏你只要做到无限绚丽就行了。而RTS必须在一个严格规定的箱子里做到绚丽。这就比较难了,SC2在和面上的确没有让人惊艳,但我是从来没有指望过暴雪在画面上给我们惊喜的。无论是DII SC WAR 3个主打产品在他们出来的时候都不以画面征服玩家的。大菠萝出来的时候已经有全3D渲染单个人物位面达到1000了,但是它是以节奏感打击感装备系统BN模式为卖点的。SC就更不说了,帝国时代的画面和MS的霸主地位都未能撼动他的位置,其原因就是SC是第一做到上手容易难于精通,达到竞技水平的平衡的游戏(WAR都没有超过这一点),WAR的画面就更不用说了,比他更早期的最高指挥官,之后的魔戒都画面上都不在一个档次。但是WAR的卖点就是突破了传统RPG RTS和竞技RTS的边界,让他们融合了,地图编辑器,BN的辅助也不容小视。
  就游戏性来说,SC2的确让人很失望。因为采用的主制作人是战锤出身所以加入了高低地形概念,算是传承了SC战术的一个多样性。但是很不够,这不够仔细思考一下就是有问题。暴雪从一开始就说SC2是为竞技游戏而生的,用来取代老版本的SC。单从暴雪的目的来展开,这样没有突破的游戏设定也许是必然的。因为SC已经不是单纯娱乐的游戏了,它觉有竞技性,竞技性的娱乐在玩法规则上就必然没有那么容易颠覆。就好比足球,足球一开始只是作为娱乐大家来参与,但是发展到后面就拥有竞技性。必须遵循一套固有的规则,一旦这个规则足够强壮再也很难去撼动了。
  足球的球你们改进渲染做的很酷,球员的服装也可以很绚丽(对SC来说就是新的画面),但是规则就很难发生变化,上场的还是每对11人(人口上限200个),还是在大小规定的足球场上(地图还是2层),还是谁先进球多获胜(消灭所有建筑物),还是红黄牌(固有伤害模式)。现在连多加2个裁判,让摄影技术加入都会闹得足协出面。所有从竞技性来说,没有大突破或许是保护了SC,要不就会变成SC是一个竞技游戏,SC2又是另一个竞技游戏。好吧以后的WCG ESWC全都变成SC一个项目,SC2一个项目。我想这是违背暴雪初衷的。
  总体上来说SC2会让部分玩家失望,但是会满足电子竞技的发展和巩固暴雪在电子竞技的地位。这也许才是暴雪想从SC2中获得的。有机会谈谈BN2.0

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 楼主| 发表于 2010-3-18 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:星际争霸2之变与辩

  居然没人看,伤心这个我可是博客的处女文T-T

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发表于 2010-3-18 11:15:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-3-18 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:星际争霸2之变与辩

  T-T终于有人来踩了

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发表于 2010-3-18 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:星际争霸2之变与辩

不管有什么样的理由,没突破就是没突破,这是事实。这肯定会导致很大一批玩家对星际2失望,这是推论。反正我也对星际2感到很失望……

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发表于 2010-3-18 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:星际争霸2之变与辩

没玩过的不瞎说

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发表于 2010-3-18 12:57:00 | 显示全部楼层

Re:星际争霸2之变与辩

噼里啪啦打了一堆字,想想还是算了,发出来肯定要引起口水

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发表于 2010-3-18 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:星际争霸2之变与辩

上午在开会,刚看到,嘿嘿,写的很好啊
赞同3楼的观点 “你老老实实不跳票,把那玩意做出来给我们玩就是了。”+1

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发表于 2010-3-18 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:星际争霸2之变与辩

自身定位就不同,如果你把战神3特点拉入星际2,而把星际2的长处带入战神3,两边玩家吐出来的口水就能淹死你,竞技性游戏讲的还是平衡性操作感其它画面啊音乐啊真是无所谓了,似乎暴雪这个神社几乎没有出过游戏OST,相反SE出个游戏出张OST,关公战秦琼,毫无意义

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发表于 2010-3-18 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:星际争霸2之变与辩

暴雪之所以被捧上神坛是因为他做游戏的敢为天下先的风格
不是你所谓“暴雪想要的是个延续SC的竞技”
他总是敢为天下先还总是做的很出色,于是他走上神坛

就这么个中规中矩的SC2做了这么多年,如果没有什么敢为天下先得东西,只是在吃SC的老本
不如就叫做SC的资料片好了,何必毁了暴雪出品必属精品的牌子?

谁也没要求一定要有谁出来做个足球2.0
但是,既然你说你要做,你就做个和足球1.0不一样的出来
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