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看到很多人反感面试,讨厌面试,但对于我个人来说,我喜欢面试,感谢面试。
决定进入游戏行业的时候,我是一个赤裸裸的新人(现在刚刚穿上小内裤),对于游戏行业并不了解。
我唯一的优势大概就是:对游戏的热情和不断学习的进取心。
准备入行的我,就看过《剑与电》、《游戏关卡设计》等寥寥几本策划书籍。
对策划的了解,也只是局限于:策划是为玩家设计游戏的,为公司设计产品的。
策划的工作到底是什么,我根本不了解。
但是,通过面试我学到了很多。
刚开始投简历无人问津,我学会包装简历,学会按照游戏公司的招聘需求一点点的充实自己。
慢慢获取面试机会,我通过不断的笔试面试,我开始了解游戏策划的基本要求。
开始学会用VISIO,用EXCEL,看心理学,看UCD等等。
面试的那两个礼拜,我每周面3-4家公司,其余时间,都是在不断的学习。
而那段时间的进步,是可以感觉到的,甚至是肉眼可见的。
当时如果不是经济不允许,我还想继续面试下去。
总之,我感谢面试,它给了我学习的机会,给了我了解自己的机会,也给了我进入游戏行业的机会。
感谢我面试的第一家公司陆行鲨,是它第一个接受我,给了我进入这个行业的信心(呃,也是它让懂得什么叫山寨游戏);感谢我面试的第二家公司松果网络,你们那个抢银行面试题,现在想来相当不错;也感谢HR姐姐,你虽然拒绝了我,但你给我的面试总结让我懂得了很多。(补充:松果网络每次面试题似乎都是抢银行)
感谢我面试的第三家公司维西网络,你们的面试题让我明白经济系统很重要很重要。
感谢我面试的第四家公司完美时空,呃,它让我知道大公司招人果然很慢,电话让我去复试的时候,我已经上班一个多月了。
感谢…………感谢CCTV,感谢CCAV,感谢党和政府,最后小小的感谢一下我宽容的父母亲。
虽然我还是一个新人,但我想对准备进入但还未进入游戏行业的朋友说:
一、重视简历,它是你设计的第一个产品
二、面试真的很重要,面试官也能成为你的好朋友。
三、若想进入大公司,要学会等待。
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