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[讨论] 九城三战略:社区、媒体与影视

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发表于 2010-3-21 13:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3月19日晚,据内部人士透露,九城董事长朱骏在今年1月底就已正式全面接管九城事务,按照朱骏的计划,九城将在2010年内完成社区、游戏资讯媒体、影视三大新业务的部署。

  陈晓薇离职,朱骏兼任,股票下跌

   3月19日晚,九城官方公布陈晓薇任期满后离职,其职务由董事长朱骏兼任的消息后,九城股票早盘下跌2.7%,最终跌幅3.24%。这或许能体现华尔街对陈晓薇的尊重,当然,它也可以解读为朱骏回归后,国际资本对九城未来的不确定。

  消息人士称,严格来讲朱骏的回归时间在今年1月底,九城的各项业务、产品以及各地研发团队都必须向朱骏汇报,并且,朱骏还直接参与了杭州火雨工作室约1500万美金的收购。但也有业内人士产生疑虑,朱骏在代理CEO的位置上能做多久?

  三大战略之一:社区

  近日,九城秘密研发SNS的消息在坊间流传。据知情人士透露,九城发力SNS是朱骏在年初制定的今年九城三大战略之一。

  据了解,九城的这款SNS命名为"第九区",目前已进入公司内测阶段。

  据介绍,"第九区"将导入用户在九城游戏产品中的数据资料,把社区用户与游戏中的账号打通。同时,"第九区"有自主研发的APP,包括日志、相册等基础沟通功能、九城自主研发的抢车位、农场等社交游戏。并且,用户可以在"第九区"里直接对九城的网游进行充值。此外,用户在"第九区"里即时聊天可立即同步到九城的网游客户端的聊天系统中。

  据悉,巨人、畅游等网游公司也已开始部署社区产品。此前,巨人总裁刘伟对DoNews透露,史玉柱正亲自率队研发一款"社区+客户端游戏"的产品,巨人旗下SNS趣乐网也将整合进去。

  三大战略之二:游戏媒体

  据知情人士透露,九城目前已和国内众多游戏资讯媒体进行了一轮洽谈,包括17173、多玩网、178、52PK、游久网等数十家,但还未形成最后方案,收购或入股都有可能。

  据了解,日前巨人、完美也在与国内众多游戏媒体展开洽谈。

  有业内人士称,虽然媒体进入门槛低,但游戏厂商自己不会做媒体。一是,媒体需要长期的用户积累;二是,厂商直接做媒体会使媒体缺乏公信力。也有分析人士指出,媒体的生命线在于"影响力",游戏媒体需要在资本面前保持清醒,游戏媒体售于游戏厂商的失败案例并不少见。

  三大战略之三:影视

  据九城副总裁沈国定此前透露,九城第一次接触影视是在2007年和宁浩导演合作的《奇迹世界》。双方的合作方式非常简单:九城出资,宁浩在影片中给九城的游戏《奇迹世界》一个镜头。而后九城可根据影片的剧情与该影片的其它合作媒体展开营销活动。

  "但这样的单一合作远远不够。"据知情人士透露,九城今年在营销方式上将大力发展影视传播。据悉,由知名导演高希希指导的《新三国演义》连续剧将在今年5月上映,同时,该连续剧将与九城某款三国题材的网游产品展开宣传合作。

  此外,由九城杭州火雨工作室研发的网游产品《神仙传》也已部署了与影视公司的合作开发计划,而台湾明星林志玲将出任这部合作影片的主角。

  有业内人士认为,今年网游与影视结合的"大娱乐"时代已然到来。据悉,完美时空以5000万元投资《非常完美》,并直接获得约4530万元的现金回报。而有消息称,麒麟游戏和盛大今年也将有巨额的影视投入。

摘自:Donews

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发表于 2010-3-21 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:九城三战略:社区、媒体与影视

顶LZ 果然和我想的一样

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发表于 2010-3-21 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:九城三战略:社区、媒体与影视

完美时空以5000万元投资《非常完美》,并直接获得约4530万元的现金回报
这是赚了呢还是亏了呢

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发表于 2010-3-21 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:九城三战略:社区、媒体与影视

  九城已死,有事烧纸。

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发表于 2010-3-21 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:九城三战略:社区、媒体与影视

不管你玩什么花样,只要技术含量不高,都难免在同质化的角逐中被TX秒杀的命运.

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 楼主| 发表于 2010-3-21 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:九城三战略:社区、媒体与影视

九城社区有一下几个看点(很多人都在关注,和腾讯游戏人生还不太一样):

1、"第九区"将导入用户在九城游戏产品中的数据资料,把社区用户与游戏中的账号打通。(平台化的前提,数据统一互通)

2、第二看点:"第九区"有自主研发的APP,包括日志、相册等基础沟通功能、九城自主研发的抢车位、农场等社交游戏。并且,用户可以在"第九区"里直接对九城的网游进行充值。"第九区"应该一段时间内不会拥有APP开放平台,猜测他不会接入socialgame业务。("第九区"框架目标应该是人人、开心001有很大区别,所以他不会把重心、收益点关注在接入多少应用)

3、他们会关注什么?看过"第九区"内部测试版,和趣乐、游戏人生类似,重点在“公会”。(关系链整合第一步)

4、第四大看点(核心看点,关系链整合第二步):用户在"第九区"里即时聊天可立即同步到九城的网游客户端的聊天系统中。(开心网001版本更新推出了一个新功能(当然从sns上来看是老功能),就是页面及时聊天通讯工具)

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发表于 2010-3-22 08:32:00 | 显示全部楼层

Re:九城三战略:社区、媒体与影视

九城也要做社区了~

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发表于 2010-3-22 09:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:九城三战略:社区、媒体与影视

杨梦云: Re:九城三战略:社区、媒体与影视

九城社区有一下几个看点(很多人都在关注,和腾讯游戏人生还不太一样):

1、"第九区"将导入用...

1.这通道都没有打通何谈SNS?是SNS的都有这样的通道。
2.模仿对象是人人,开心又谈何战略优势?蓝海效益?TX就更不用说了。
3.“重点在公会”,恩好吧,我不得不说九C在这里看到了些东西,但不是本质。(我很喜欢天之虹,估计他没有参与到这个项目)
4.很好很强大,但是你首先要解决让客户用你的客户端!QQ ,MSN,YY你怎么抢?

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 楼主| 发表于 2010-3-22 10:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:九城三战略:社区、媒体与影视

BlueMirage: Re: Re:九城三战略:社区、媒体与影视


1.这通道都没有打通何谈SNS?是SNS的都有这样的通道。
2.模仿对象是人人,开心又谈何战略优势?蓝海效益...

这哥们可能误解大型游戏公司做战略社区的目的。
最后关于关系链问题,应该不需要和任何一家im去比拼,相信重点是对内关系链整合和跨产品通讯即可。哥们可能误解了。

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发表于 2010-3-22 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:九城三战略:社区、媒体与影视

跨产品通讯?这看起来就像是在做用户了,先将用户留在自己旗下的产品再说。

就跟QQ似的。QQ用户要转换为QQ游戏的用户,就非常容易了
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