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[讨论] 吉祥古董店.这是我构思的游戏名字,别误会我打广告

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发表于 2010-3-21 19:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏功能介绍

    这是一个拍卖游戏,系统上和很多拍卖游戏相似,这游戏的构思我是从一部叫《异能古董商》的生意小说中启发而来。目前市面上很多经营类游戏都有,包括卖动物,卖蔬菜啊,卖楼..而这个游戏的题材则是卖古董。这游戏不但拿来可以玩,这也是为了让玩家更进一步解历史。


有心的话,随便一个搜索工具都能找到关于这个游戏设计的图片吧?


材料

金属 木纸 泥石
这时制造“古董”的材料,材料只能到“材料店”购买。

绘制 加工后的材料才可以进行“绘制”
    利用各种材料进行的一个程序,意思就是把材料用各自的手法进行打造或者合成等程序制造商品。

加工
    这是给材料用的系统,分成“成品”以及“精致”两个品别。两个品格制造出来的东西价格会相差大约20%左右。

拍卖
    拍卖商品包括,由材料绘制而成的“钱币”、“字画”、家具、瓷器、玉石等,总之能分多少分类由得负责的添减就是了。竞拍时间每过一小时会增加拍卖的价格,可以随时“成交”。但过了二十四小时没有成交的话,货品会被“充公”。”

收购
    这是针对好友所使用的系统,可以对好手的拍卖品进行收购,这时你可以按照拍卖价收购,再次卖出的话,价格会翻倍。同一件物品只能收购一次。(收购价随便游戏负责任更改)



鉴定任务
    这套系统很简单,每天都可以做3次。电脑会给出一个真品,一个赝品,你只要在1分钟内指出赝品的不同处,会奖励一件“古董”商品。这套如其说是系统,其实不过是把某个游戏直接搬进来合成而已。
   

反正只是一时兴起的题材,随便批斗,其实我本来想详细一些的,但怕太长大多数人看了会看不下去。
   


有一点我是刚想到的,这游戏还可以顺便给看上眼的拍卖行打广告..比如某拍卖行打算以最低价50万卖出一批古币..那么为了宣传,可以把这东西搞到这个虚拟游戏里面去宣传..[em2] 但是,声明一下,用这个网游卖古董广告的话,能不能挣钱我不管。正如我看那编小说所说,古董的价格是用心价衡量的。

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发表于 2010-3-21 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:吉祥古董店.

我表示颤栗。

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发表于 2010-3-21 20:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:吉祥古董店.

skyking: Re:吉祥古董店.

我表示颤栗。

[em2]

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发表于 2010-3-21 21:00:00 | 显示全部楼层

Re:吉祥古董店.

老衲兽叫了

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发表于 2010-3-21 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:吉祥古董店.

你们这反映是什么意思来着?

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发表于 2010-3-22 09:16:00 | 显示全部楼层

Re:吉祥古董店.这是我构思的游戏名字,别误会我打广告

好像有点无聊。。

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发表于 2010-3-22 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:吉祥古董店.这是我构思的游戏名字,别误会我打广告

这就是个创意横飞的天下。最后大家又都去规规矩矩的做事情了,说到底 都是有那贼心没那贼胆。

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发表于 2010-3-22 13:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:吉祥古董店.这是我构思的游戏名字,别误会我打广告

lf1313: Re:吉祥古董店.这是我构思的游戏名字,别误会我打广告

好像有点无聊。。


经营类游戏本身就是无聊,你去人人网玩下经营类游戏《幸福厨房》或者《荣光医院》吧..绝对比我这个设计还无聊。但照样有他的人群。

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发表于 2010-3-22 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:吉祥古董店.这是我构思的游戏名字,别误会我打广告

古董的受众多么?

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发表于 2010-3-22 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:吉祥古董店.这是我构思的游戏名字,别误会我打广告

“古董的价格是要用心来衡量的”......,对此类句式很无爱啊。

只看到了产出,没多少互动,也没什么回收。

有不少东西,原料供应、官民御窑、赝品高仿、古董店、拍卖行、收藏家等等你需要多考虑点东西。

“做游戏是要用心来衡量的”.....?澹?易约憾家?铝恕

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