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请教:如何在游戏中“增加”和“消除”场景?

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新手上路

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发表于 2010-3-22 09:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位好:

    我要实现西游记里的一些情节,比如二郎神捉拿孙悟空的那一段。孙悟空在变成大树、庙宇之后,都被二郎神识破,就化做一缕青烟而逃。还有很多妖精也会变做一个房子、城堡。这里面涉及到地图的修改吧?一般地图都是预先做好,在运行中是没有大的变化的。现在要实现这样的地图的实时修改,有没有解决办法啊?或者什么游戏引擎已经实现了这样的功能,我们可以直接调用的?
    如果有这样的功能的话,是否能够更进一步,变出来的房子里面还可以行走,并可以产生更多的地道、房间?
    另外一个例子,远看一个物体(100步远)是一个立方体,有6个面;走近看(50步远),是一个瓦房,有20多个面;走到跟前(10步以内),是一个装修精美的房子,有成百上千个面。

    请不吝赐教!

    谢谢!
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