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[讨论] 【新书发布】Diablo2四宝书

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发表于 2010-3-23 18:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请感兴趣的朋友移步到在下博客
虹上泥印:设计师的眼睛
http://blog.sina.com.cn/jackiechueng

为了便于查阅,请进入以下全系列总索引
http://blog.sina.com.cn/s/blog_48fbe4a10100gs3c.html



【致歉】

首先得先和各位Diablo Fans和暴雪Fans说声道歉:

当年我这么一个不够熟悉暗黑2且翻译水平很烂的小伙,翻译出这么一套四宝书,既没有好的翻译技巧,也没有后期校正和润色,更是可能错译术语丢人现眼。
Anyway,因为是三年前翻译的东西,还希望各位暗黑迷能坦诚指出其中的各种问题。

其次该和Diabloii.net说声抱歉:

未经贵站允许就私自翻译贵站成果,只因这些资料很完善也很宝贵。国内无论是当时还是放眼现在都缺乏这样一份完善的整理——也因为这样,我最近希望更过分地把三年前还没授权的翻译公开出来。

【引子】

3年前我还是一个小学徒,刚进行业一年半,其中有一年多都是在天晴数码里待着的。

整个网龙在研发上给我的印象很好——很好的讨论和研究氛围:每周四晚上的策划讲座,DJ经常和系统组一起的创意讨论,策划部每周的日常周会,讲座后专门加字幕的培训视频,月度的策划创意比赛,情报组每周收集供大家头脑风暴的各种资料……乃至日常和组长们的交流,这些都让我奠定了很大部分的策划能力基础。

06年底,因为某些原因不得不离开天晴了,当时萌生的想法是离开了这所“黄埔军校”后我在平常该如何提升自己。挚友张凡在临行时叮嘱我:公司里很有前途的小伙有几个离开后都变得默默无名,然后渐渐地平凡得不能再平凡……这算是劝告,也算警告了。

带着这些问题,我最终决定试着去分析游戏,试着去从成体系的分析中学习现有游戏的框架。

第一个着手的自然是最经典的《暗黑破坏神2》。

很多人分析游戏会直接从测评着手,写出一篇测评,然后就表现出对游戏的了解,指点江山地认为对游戏分析过了。我不是个聪明人,用的是土办法——我尝试去寻找暗黑2各方面的资料,想厚积薄发,全部学习完再着手分析。

但无奈的是国内关于暗黑2的文章,除了攻略很系统以外,各种和游戏设计有关的资料就仅限于Windforce博客上的文章了——但很散,真的很散,不成体系。

我是个极端主义者,也是个完美主义者,不服输的个性让我尝试从国外大站里一窥端倪——很轻松地找到了Diabloii.net这个站(目前已经是http://diablo.incgamers.com/),随机萌生起一个可怕的念头:把全站所有资料翻译出来。

要把一个庞大的资料站全数翻译,文本量至少是几十万的级别的。所幸当时正着手离职,一个月的空闲时间。于是想也没想就开始着手翻译了。

翻译的过程对当时这个未曾翻译过多少文章的我来说是极其艰难的,但三个月后,四宝书诞生了……

【四宝书-简介】

Diabloii.net原本的形态我已经记忆不清了,但我当时把全网站的资料分成了四部分翻译:基础学、物品学、怪物学和人物学。毕竟是从大站里转来的资料,称之为“学”好像太过跨大自己的功劳,而且这些里面更多是一个资料库以及各类的深入介绍,更像是Dnd的三宝书。所以我大胆借用Dnd的三宝书的命名,把这套翻译称之为【暗黑2四宝书】,四册书分别命名为《基础手册》、《物品手册》、《怪物手册》和《技能手册》。


以下简单介绍这四部分:

基础手册

基础手册介绍游戏里方方面面的基础知识,例如游戏金币的含义、来源、用途等。这些都是游戏里所有规则最基础的组成部分,就像Dnd的玩家手册那样,会成为每一个初入门的人学习和了解这个游戏的指南。虽是基础,但在基础手册里也谈到一些公式和算法,例如组队经验加成、越级打怪经验加成、最大最小伤害计算公式等等。

基础手册为91页。

物品手册

物品手册里囊括1.09版及其前面所有版本的所有物品的资料,包括武器、防具、杂物、符文、Craft、职业专用物品、Rare物品、套装。

物品手册里主要分三部分的资料:

——所有这些物品的基础介绍。例如武器的各种属性的介绍和相关公式、武器的品质、武器的各种修饰词和生成原理、宝石镶嵌·修理·**的相关原理、武器的外观和信息显示规则等等;

——所有这些物品的详细数据。这里就像Dnd的玩家手册那样,把游戏里所有的物品数据都详列出来:例如武器的伤害值、耐久度、力量需求、敏捷需求、物品等级、人物需求等级、插槽数、攻击范围、伤害加成、附加伤害加成、占背包格子大小、武器速度、挥动速度等;

——物品相关的算法和公式。包括赫拉迪克盒子已知的所有合成公式和合成算法、符文和符语的数据和算法、Crafted物品的所有合成公式、物品词缀(前后缀)的生成算法、移动速度算法、MF(Magic Find)和GF(Gold Find)的算法,以及很多人都希望了解的物品掉落和生成流程。

物品手册为367页。

怪物手册

怪物手册里包含了暗黑2里140多类的怪物及其500多种不同的等级形态的详细背景、设定、外观、行为特征,以及各项具体数据。这些怪物会分章节、按字母排序。

怪物手册为248页。

技能手册

技能手册只翻译了1.09版之前的所有职业的技能及其各项详细数据。例如技能的描述、效果、各等级的魔法消耗、命中率、伤害、附带效果等。

技能手册为188页。

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发表于 2010-3-23 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】Diablo2四宝书

顶,支持。

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发表于 2010-3-23 19:04:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】Diablo2四宝书

肯共享的老人已经不多了,谢过谢过。

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发表于 2010-3-23 19:53:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】Diablo2四宝书

lz是没找对找资料的地方吧--!diabloii.net那点东西应该七八年前基本就在国内普及了.

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发表于 2010-3-23 21:20:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】Diablo2四宝书

暗黑2 确实有点意思

我大学研究它研究了4年

还写了篇数理解析的论文

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-3-23 21:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【新书发布】Diablo2四宝书

BF: Re:【新书发布】Diablo2四宝书

lz是没找对找资料的地方吧--!diabloii.net那点东西应该七八年前基本就在国内普及了.


普及啥哦
见过无数自称精通大菠萝2,结果连掉落规则都说不清的人

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发表于 2010-3-23 21:56:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】Diablo2四宝书

这个雅克西

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发表于 2010-3-24 01:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【新书发布】Diablo2四宝书

pilipala: Re: Re:【新书发布】Diablo2四宝书



普及啥哦
见过无数自称精通大菠萝2,结果连掉落规则都说不清的人

我的用词不恰当吧.
我所谓的普及指的是,这些资料在6年前(我机器上还能找到03年zixia的人做的arreat summit镜像chm以及04年chinabn的人做的d2x资料合集chm)已经被整理到没什么可以需要整理的地步了,不需要再去拜访什么国外网站.

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发表于 2010-3-24 01:31:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】Diablo2四宝书

赞一个分享的态度。另,LZ是一位真正的游戏设计师

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发表于 2010-3-24 08:42:00 | 显示全部楼层

Re:【新书发布】Diablo2四宝书

亚克西
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