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大家是喜欢直接用Shader还是用Effect框架?

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发表于 2010-3-23 19:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是打算封装效果,作为一个类,把每一种具体的效果看成对象,每一种具体的效果都对应相应的Shader程序。但发现如果用Effect框架好像不太好封装。

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发表于 2010-3-23 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:大家是喜欢直接用Shader还是用Effect框架?

俺用effect

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发表于 2010-3-23 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:大家是喜欢直接用Shader还是用Effect框架?

用effect很方便,max直接支持。

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发表于 2010-3-23 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:大家是喜欢直接用Shader还是用Effect框架?

还可用cgfx。

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发表于 2010-3-24 09:11:00 | 显示全部楼层

Re:大家是喜欢直接用Shader还是用Effect框架?

嘿嘿,你可以试试不用Effect,直接用IDirect3DDevice9::SetVertexShaderConstantF等API来管理Shader,你会发现有许多小细节很累人的.如果要拼Shader,当然自己管理

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发表于 2010-3-24 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:大家是喜欢直接用Shader还是用Effect框架?

感觉自己写Shader类比用Effect好。

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发表于 2010-3-25 09:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家是喜欢直接用Shader还是用Effect框架?

蓝屏死机: Re:大家是喜欢直接用Shader还是用Effect框架?

感觉自己写Shader类比用Effect好。





的确!的确~~~

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发表于 2010-3-26 11:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:大家是喜欢直接用Shader还是用Effect框架?

OpenGPU: Re: Re:大家是喜欢直接用Shader还是用Effect框架?

的确!的确~~~

你自己实现过吗?

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发表于 2010-3-30 15:26:00 | 显示全部楼层

Re: 大家是喜欢直接用Shader还是用Effect框架?

说来惭愧,HLSL看了n久了都没实践过。还在用shader 2.0汇编…… [em10]

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发表于 2010-3-31 10:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:大家是喜欢直接用Shader还是用Effect框架?

游戏阿家: Re: Re: Re:大家是喜欢直接用Shader还是用Effect框架?


你自己实现过吗?


恩:〉 不过还要大牛多多指教~~









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