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求解:无法打开包括的.h文件 。。

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发表于 2010-3-24 15:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在工程里已经增加  #include "DXUTcamera.h"。。在项目里也加了。可是为什么就是提示无法打开包括文件呢。。。怎么查都没有个结果。。。
    后来直接加上路径名  #include "dxut/Optional/DXUTcamera.h"  这回直接报无法解析的外部符号。

错误        1        error LNK2019: 无法解析的外部符号 _D3DX10CreateTextureFromMemory@28,该符号在函数 "long __stdcall DXUTCreateGUITextureFromInternalArray10(struct ID3D10Device *,struct ID3D10Texture2D * *,struct D3DX10_IMAGE_INFO *)" (?DXUTCreateGUITextureFromInternalArray10@@YGJPAUID3D10Device@@PAPAUID3D10Texture2D@@PAUD3DX10_IMAGE_INFO@@@Z) 中被引用        DXUTres.obj        EmptyProject

错误        2        error LNK2019: 无法解析的外部符号 _D3DX10GetImageInfoFromMemory@20,该符号在函数 "long __stdcall DXUTCreateGUITextureFromInternalArray10(struct ID3D10Device *,struct ID3D10Texture2D * *,struct D3DX10_IMAGE_INFO *)" (?DXUTCreateGUITextureFromInternalArray10@@YGJPAUID3D10Device@@PAPAUID3D10Texture2D@@PAUD3DX10_IMAGE_INFO@@@Z) 中被引用        DXUTres.obj        EmptyProject



错误        4        error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall CDXUTDialog::CDXUTDialog(void)" (??0CDXUTDialog@@QAE@XZ),该符号在函数 "public: __thiscall CD3DSettingsDlg::CD3DSettingsDlg(void)" (??0CD3DSettingsDlg@@QAE@XZ) 中被引用        DXUTsettingsdlg.obj        EmptyProject

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发表于 2010-3-24 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:求解:无法打开包括的.h文件 。。

工程属性的include路径添加了没?

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 楼主| 发表于 2010-3-24 16:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求解:无法打开包括的.h文件 。。

qiang_jsj: Re:求解:无法打开包括的.h文件 。。

工程属性的include路径添加了没?

   添加了。。。之前都能正常显示正方体了。后面想使用DXUTcamera 来做变换。。没想到。

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发表于 2010-3-24 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:求解:无法打开包括的.h文件 。。

先添加个d3dx10.lib试试

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 楼主| 发表于 2010-3-24 16:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求解:无法打开包括的.h文件 。。

qiang_jsj: Re:求解:无法打开包括的.h文件 。。

先添加个d3dx10.lib试试

d3dx10.lib 已经包含在LIB/X86里。。我已经有包含/lib/x86这个库.. 哥们,能否加个Q:383760577 ,希望你能助我下。

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发表于 2010-3-24 16:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:求解:无法打开包括的.h文件 。。

ananbenhui: Re: Re:求解:无法打开包括的.h文件 。。


d3dx10.lib 已经包含在LIB/X86里。。我已经有包含/lib/x86这个库.. 哥们,能否加个Q:383760577 ,希望你能助我下。

项目属性-》连接器-》输入-》附加依赖项,添加d3dx10.lib
或者
#pragma comment( lib, "d3dx10.lib" )
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