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关于游戏中的地形的问题。

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发表于 2010-3-30 22:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.在读高度图时,地形顶点数目是不是一定要小于等于高度图的像素数目?
2.地形那么大,是不是要分成很多个小块,每个小块都读对应的高度图呢?
3.如果是各个小块,怎么实现无缝连接?

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发表于 2010-3-31 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏中的地形的问题。

嘿嘿,还是啃啃Real+Time+3D+Terrain+Engines+Using+C+++And+Dx9.pdf

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发表于 2010-3-31 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏中的地形的问题。

1.不一定。看你的高度图对应几个顶点。和你自己算法相关。
2.一般都分成很多快。
3.你分块自然有编号。编号相近的2个块边缘加权平均一下不就可以了

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发表于 2010-4-20 20:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏中的地形的问题。

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