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发表于 2010-3-31 14:22:00
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Re: Re:【交流】离职,我错了么?
剑网3: Re:【交流】离职,我错了么?
入行3个月就开始装B了,你很有前途,如果你那头头说的不是场面话。
既然你都不知道你3个月内做的那么多点是怎么串起来的,你的离开对公司的损失也不见得有多大,不用背太多心理压力。
其实我也希望是这样。
另外装B,你认为是就是吧!
另外求教,怎么将这些点串起来。
比如说我想做一款游戏:
第一点是圈用户,确定要为那一部分用户作游戏,然后研究这一步用户的需求,玩市面上相同类型比较成功的游戏。
记录下来这些成功点1,2,3,4,5,6,7…………等等;然后研究这类用户讨厌什么,哪些需要注意的。
(这些成功点在游戏成功中暂的比重是多少?怎么确定的)
第二点是确定盈利模式,确定盈利框架,这个需要考虑的还少一点,借鉴同行吧。
第三点是
第四点是
等等
这就是一根线。
然后我做了一个点比如装备合成系统,这个装备合成系统能为游戏的成功提高多少比例?需要在这上面安排多少工作量?能对其他系统造成多大影响?等等
我感觉游戏策划脑中都应该存在一个线,你所做的每一个点都能对这个线产生影响,慢慢一个个点联系在一起互相影响,从而让游戏获得成功。
我想如果这些能串在一起,就能对游戏制作有一个整体的把握。
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