|
另:本人QQ27762256,希望结识更多业内人士以便交流。
本人对自己当策划的能力和潜力绝对有信心,苦于没有行业经验,得不到游戏公司认可。
各位业内人士如果有内推机会的话,能否帮我试试?本人不胜感激!
自我评价
计算机科学与技术专业本科,掌握C++程序设计语言、数据结构等计算机专业核心课程。
CET-6,较强的语言天赋,书面与口头英语均流利。
2年半游戏兼容性测试工程师工作经验,精通测试流程。并负责整理发送测试报告,具有很强的文档能力。
喜爱游戏,涉猎游戏类型包括ACT,AVG,FPS,SLG,RPG,MMORPG等,精通日式RPG,如DQ与FF系列。
2年网络游戏策划运营经验,熟悉网络游戏策划运营细节,策划内容迎合大众口味,市场反响良好。
工作经验
2007/1--2009/7:上海XX有限公司
职位:游戏兼容性测试
主要负责测试公司产品的显示驱动程序在各类游戏上的表现与兼容性。
具体包括功能测试、回归测试、bug管理、测试用例设计等。
并负责整理发送测试报告给项目经理。
项目经验
2008/6--2010/2:MMORPG仙境传说RO私服
项目描述:
利用业余时间与人合作策划运营MMORPG仙境传说RO私服,峰值在线300人,年利润5万余元,满足了个人兴趣并
积累了相关经验。
责任描述:
1. 策划修改默认职业系统,如转生次数,人物属性点等,提高游戏耐玩度。
2. 策划调节服务器经济系统,如金币掉率,消耗品售价等,确保经济系统良性循环。
3. 策划并编写特色任务脚本,如MVP道馆,随机抽取游戏内所有boss供玩家挑战。
4. 策划若干特色道具,如强化版boss卡片、神器等,作为赞助道具出售盈利。
5. 收集反馈意见并定期更新版本。
教育经历
2002/9--2006/6 湖南大学 计算机科学与技术 本科
证书
2005/3 大学英语六级 |
|