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[讨论] 【行业爆料】网易大话2集体辞职开发者连线离职主角

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发表于 2010-4-14 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:【行业爆料】网易大话2集体辞职开发者连线离职主角

MMORPG网络游戏的整体架构与冯氏结构又是什么关系?你认为它们之间具备基本的可比性吗?

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发表于 2010-4-14 15:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【行业爆料】网易大话2集体辞职开发者连线离职主角

游戏视界: Re:【行业爆料】网易大话2集体辞职开发者连线离职主角

MMORPG网络游戏的整体架构与冯氏结构又是什么关系?你认为它们之间具备基本的可比性吗?

老子又不是你计算机老师,你问起来还没完没了啊!当我是百度百科啊!
你先告诉大家你做了什么不换皮的游戏?

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发表于 2010-4-14 18:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【行业爆料】网易大话2集体辞职开发者连线离职主角

游戏视界: Re:【行业爆料】网易大话2集体辞职开发者连线离职主角

MMORPG网络游戏的整体架构与冯氏结构又是什么关系?你认为它们之间具备基本的可比性吗?

果然阿,支点一回来,游戏视界也回来了。

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发表于 2010-4-14 20:55:00 | 显示全部楼层

Re:【行业爆料】网易大话2集体辞职开发者连线离职主角

认真讨论技术讲求逻辑的人毫无鸭梨地飘过~

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发表于 2010-4-14 21:17:00 | 显示全部楼层

Re:【行业爆料】网易大话2集体辞职开发者连线离职主角

YY一下,
顺便求解什么是YY

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发表于 2010-4-14 22:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【行业爆料】网易大话2集体辞职开发者连线离职主角

游戏视界: Re:【行业爆料】网易大话2集体辞职开发者连线离职主角

认真讨论技术讲求逻辑的人毫无鸭梨地飘过~

认真讨论的人,麻烦您回复一下已经被累积询问了10+次的问题
请问您做了什么不是换皮的游戏?

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发表于 2010-4-15 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:【行业爆料】网易大话2集体辞职开发者连线离职主角

本人认为,国内游戏产业,最落后的是技术,其次是美术,最具优势的实际是很多人都贬低的策划。因为很多程序员,跟着做了一款产品就成这套代码的熟练工了,就想依靠这个吃老本了,就非常敏感的排斥任何哪怕一点点设计上的变化了,惰性太严重,太功利

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发表于 2010-4-15 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:【行业爆料】网易大话2集体辞职开发者连线离职主角

抄别人的东西做出自己的东西,这叫换皮。
抄自己的东西出所谓的2代,3代,怀旧版,这叫炒冷饭。
其实这些都无所谓,真正验证游戏价值的地方就在市场!说别的都没用,成王败寇,真的!

还有那个换皮源代码的问题,本人之前呆过一个纯换皮的项目,游戏几乎90%的设置都是抄袭另外一款游戏的,至于有些不清楚的地方,PM直接就说“去XX游戏看看他们怎么设计的”。但是我敢100%肯定,这款换皮游戏中的源代码完全是程序自己写的,因为别人的源代码不可能泄露给你做换皮,而且我们的引擎也不认他们的源代码。

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发表于 2010-4-15 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:【行业爆料】网易大话2集体辞职开发者连线离职主角

每个网络游戏都会有生命周期 玩家也会有审美疲劳 人数下降是很正常的事情 不断的创新才是源泉

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发表于 2010-4-16 11:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【行业爆料】网易大话2集体辞职开发者连线离职主角

phzrsx: Re:【行业爆料】网易大话2集体辞职开发者连线离职主角

本人认为,国内游戏产业,最落后的是技术,其次是美术,最具优势的实际是很多人都贬低的策划。因为很多程序...

我承认国内程序与美工的落后 但不要撇开策划
游戏本身不在于你用了多NB的技术 最重要是可玩性,当然还包括其他因素!去翻一下以前的或者现在的游戏 你会发现 国外的游戏里面有相当一部分都并没有使用什么nb的技术 包括光影之类 但是他的可玩性会使玩家忽略这些 好的策划是有 但绝对少数
国内为什么那么多换皮游戏 策划有不可推卸的责任 难道你认为这些东西是程序能左右的了的 ?
(不是攻击策划 只是陈述事实)
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