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各位前辈帮忙看看这个Demo拿去应聘怎么样

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发表于 2010-4-5 18:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前写了一半了,自己会的差不多都用上了,剩下的模型载入应为无法编辑场景的原因还没有加入。
所用的技术包括:1.分块地形+Geometry的地形LOD (目前是1025X1025的大小)
                        2.PSSM阴影(考虑到效率问题,还没有整合进去)
                        3.HDR效果,实现了
                        4.大规模草体(一半8000个草体吧8000X3X2个三角形 + 动画)
                        5.LightShaft Gpu Gems3上面的一个算法
                        6.大气散射,目前的天空颜色是实时计算出来的,地形的颜色也是用的散射计算的。
                        7.云层,就用的噪音动画合成的。








想问问各位前辈,不知道这个水平去应聘3D游戏公司怎么样。其实我目前对骨骼动画方面和模型格式的东西还不太了解 [em10]

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发表于 2010-4-5 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈帮忙看看这个Demo拿去应聘怎么样

哇!!!

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发表于 2010-4-5 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈帮忙看看这个Demo拿去应聘怎么样

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发表于 2010-4-5 20:30:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈帮忙看看这个Demo拿去应聘怎么样

很强啊. 是应届生吗? 本科还是硕士? 本科的话算是非常强了, 硕士也很不错了.
lz准备做单机还是网游啊?

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发表于 2010-4-5 20:37:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈帮忙看看这个Demo拿去应聘怎么样

我们老板肯定喜欢你

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 楼主| 发表于 2010-4-5 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈帮忙看看这个Demo拿去应聘怎么样

本科生,网游单机都行,只要是3D的。

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发表于 2010-4-5 21:01:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈帮忙看看这个Demo拿去应聘怎么样

多大年纪啊

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发表于 2010-4-5 21:32:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈帮忙看看这个Demo拿去应聘怎么样

nice work

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发表于 2010-4-5 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈帮忙看看这个Demo拿去应聘怎么样

很有感觉,好好干,小伙子!

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发表于 2010-4-5 23:24:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈帮忙看看这个Demo拿去应聘怎么样

不错

ps:天空似乎有些斑点,查查原因
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