游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2410|回复: 0

D3DFILL_POINT, D3DFILL_WIREFRAME, D3DFILL_SOLID

[复制链接]

10

主题

55

帖子

55

积分

注册会员

Rank: 2

积分
55
发表于 2010-4-6 10:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
同样一个模型在POINT或者WIREFRAME模式下渲染的效率,比在SOLID模式下渲染的效率低很多,为什么啊?

在DX帮助文档里也没找到关于在不同填充模式下渲染效率的答案 [em4]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-10 14:19

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表