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[讨论] 清明节写了个动漫游戏的横向对比——作品风格的统一

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发表于 2010-4-7 09:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2010-4-7 09:45:00 | 显示全部楼层

Re: 清明节写了个动漫游戏的横向对比——作品风格的统一






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 楼主| 发表于 2010-4-7 09:48:00 | 显示全部楼层

Re: 清明节写了个动漫游戏的横向对比——作品风格的统一

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发表于 2010-4-7 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:清明节写了个动漫游戏的横向对比——作品风格的统一

好帖

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发表于 2010-4-7 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:清明节写了个动漫游戏的横向对比——作品风格的统一

仔细看了一下之后,燕尾蝶的风格很好啊。
怎么说呢,你要说风格统一的话,我觉得你举例的作品都很好的做到的这一点包括燕尾蝶。
但是你的文章更多提及的是内容构建。

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发表于 2010-4-7 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:清明节写了个动漫游戏的横向对比——作品风格的统一

LZ,很多时候动画作者不是自己想这么表达的。你去看看星源战记,最初的人设和放映后的人设,你以为审批是干嘛的?网瘾战争如何?今年最棒的动画。估计也只能成为之一了,作者都有被请去喝茶的危险,问题大家都看到,但是作者背后的无奈,有多少人看到?

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发表于 2010-4-7 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:清明节写了个动漫游戏的横向对比——作品风格的统一



路过,风格不一样不要比较了。

顺带推荐《吃人》这个动画~~

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发表于 2010-4-7 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:清明节写了个动漫游戏的横向对比——作品风格的统一

。。居然有人提到星源战记。。确实定稿和最后播放的人设天差地别。。

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发表于 2010-4-8 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:清明节写了个动漫游戏的横向对比——作品风格的统一

我推荐“伊藤润二”君的漫画,然后华丽丽的飘过。
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