|
前几日我曾经提起关于组队的问题,就此问题我自己发帖子,来发表我的看法.
首先组队
1.可以增加玩家与玩家之见的交流和互动可以有效的宣传游戏本身,玩家亦可以从中得到乐趣,可以说组队是必要且重要的, 所以游戏,特别是网络游戏组队的重要度 我个人认为应该提高到一个很高的高度,或者说是一个重要的议程.
2.组队在游戏中可以更好的表现游戏的魅力,让游戏更有意义.更有玩点.
就组队的问题我个人有一些看法,就此发表!
1.创造自己小组的名字,象行会一样的小组,当然亦可以在小组名字前面加上队徽,这些都是临时的,队伍解散就自动消失.这样不仅仅方便队员之间的辨认,更让队员有凝聚力(当然这个是我个人的意见,我认为从心理学角度应该是这样.)
2.提出队长权利,队长有一定的权利,但是队长的权利需要有待研究.个人意见:修改队伍名称,-----分配经验可以按百分比分配,队长有权利调整每个队员的经验分配率.当然亦可以平均分配,(系统默认平均分配)---都是人为什么按等级分配---俺们家分地的时候俺和俺爹的地都一样,1.78亩! 所以按人头平均分配.
3.组队时候金钱分配,同经验一样.可以自由分配.
4物品分配,我不知道以后,单单说现在,物品是大家最关注的问题,不乐意组队的原因嘛.自己打了自己要,不和别人分配,这个是组队最终成为鸡肋的原因吧!怎么样才能把物品分配的均匀,或者合理呢?这个提出,在打怪的时候一个怪被打死的是时候,队伍中打掉血最多的人可以优先,捡取掉落物品,然后其他人依次排列优先等级,选择性捡取物品.我个人认为有点不公平,但是不失现实,即合情合理!
5.组队等级.提出一个组队等级的意思,当组队等级上升,可以学习组队技能.当然,组队等级,以时间换算,(为什么?你猜!!!)
时间够了就组队等级升级,然后组队以后可以学会组队技能.组队技能不能自己使用,仅内部其他成员使用.自己不能使用.如果10个人组队,出现2种一样的技能,那么此技能升级为2级.当然2个人无法使用,嘎嘎\
6.组队技能,组队技能,在组队后产生第一技能,XXX:意思很简单,就是队员可以使用技能传送到队长身边.
7.组队技能2,镇法,这个东西我老早就考虑了,但是刀剑有钱人家先做了,我哭............ 组队后出现组队技能,组队技能如果被2个人同时使用出现技能镇法.需要2个以上的人同时释放技能,然后出现组队技能2(镇法).2个人以上,的意思就是不能确定,\所以可以自己慢慢琢磨吧 (黑修黑修!)
8.特殊组队
(1)夫妻组队
(2)好友组队
(3)...........
第一次发点好点的帖子,和大家一起分享!
第一次发点好点的帖子,和大家一起分享! |
|