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请教蒙皮动画的问题,谢谢

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发表于 2010-4-10 19:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想生成人物的角色动画,现在有运动捕捉数据,包含了各个关节在各个时刻的旋转角度。现在我已经由运动捕捉数据生成了骨骼动画,但是,我想生成的人物能够有皮肤和肌肉,请问用蒙皮动画能够实现吗?
另外,我需要做的是适合于任何运动捕捉数据的方法,而不是针对某一个固定的动作,谢谢,换句话说,就是任给一个骨骼动画,我都要在上面加上皮肤,怎么实现呢,请大侠赐教,谢谢!

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发表于 2010-4-10 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:请教蒙皮动画的问题,谢谢

骨骼旋转动作和影响顶点的数据本来就可以分开存储的,给骨骼上加皮肤还是在3dmax里面手工做吧,那是美工的事情程序是做不到的。

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 楼主| 发表于 2010-4-10 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:请教蒙皮动画的问题,谢谢

谢谢tonykee,可能是我没表达清楚。
简单说,就是,我现在有运动捕捉数据,想赋给一个三维的人体模型,应该怎样做呢?

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发表于 2010-4-10 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:请教蒙皮动画的问题,谢谢

孩子 把数据给我 我帮你弄
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